GoldSrc, o Goldsource, es el retrónimo usado internamente por la empresa Valve Corporation para referirse a las grandes modificaciones hechas al motor de juego Quake engine para potenciar su videojuego de acción en primera persona de ciencia ficción, llamado Half-Life, que se lanzó en el 11 de agosto de 1998.

Características GoldSrc es una versión modificada del código del motor QuakeWorld, que a su vez es un desarrollo posterior del motor Quake engine.Quake Engine Hierarchy – Valve Developer Community Algunos arreglos menores del motor id Tech 2 fueron incorporados cuando se desarrolló.VERC &middot Half-Life's Code Basis GoldSrc está disponible para renderizar en dos APIs gráficas distintas: OpenGL y Direct3D. El sucesor del motor GoldSrc es el motor Source, el cual debutó en Counter Strike: Source y Half-Life 2

Historia del nombre Cuando el motor no tenía un nombre oficial, en los meses antes de su lanzamiento en Half-Life, muchas revistas de internet habían descrito que el motor se había basado en el "Quake Unified Techology" (Tecnología Unificada Quake).

Erik Johnson explicó el origen del nombre del GoldSrc en la Valve Developer Community:

Juegos licenciados que usan GoldSrc AñoTítuloDesarrolladorEditorPlataformas 1998 Half-LifeValveSierra Entertainment, ValveMicrosoft Windows, MacOS, Playstation2, Dreamcast (Cancelado) 1999 Half-Life: Opposing ForceGearbox, ValveMicrosoft Windows, MacOS Team Fortress ClassicValveValve, Sierra Entertainment Sven Co-op Sven Co-op team Sven Co-op teamMicrosoft Windows 2000 Counter-Strike Valve Sierra EntertainmentMicrosoft Windows, MacOS Gunman Chronicles Rewolf EntertainmentSierra EntertainmentMicrosoft WindowsRicochetValveValveMicrosoft Windows, MacOS2001Deathmatch Classic Half-Life: Blue ShiftGearbox, ValveSierra Entertainment, ValveMicrosoft Windows, MacOS, Dreamcast (Cancelado) Half-Life: DecayGearboxSierra EntertainmentPlaystation2, Microsoft Windows (No oficial)Wanted!Maverick DevelopmentsMaverick DevelopmentsMicrosoft Windows 2002 James Bond 007: NightfireEurocom, GearboxElectronic ArtsMicrosoft WindowsNatural SelectionUnknown Worlds EntertainmentUnknown Worlds Entertainment 2003 Day of DefeatValveActivision, ValveMicrosoft Windows, MacOSCounter-Strike (Xbox)Valve, Ritual Entertainment, Turtle Rock StudiosXbox Game StudiosXbox Counter-Strike NeoNamcoNamcoArcade 2004 Counter-Strike: Condition ZeroValve, Ritual Entertainment, Gearbox, Turtle Rock StudiosSierra Entertainment, ValveMicrosoft Windows, MacOSCounter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes2007ParanoiaParanoia TeamParanoia TeamPlaystation2, Microsoft Windows 2008 Counter-Strike OnlineValve, NexonNexonMicrosoft Windows 2013 Cry of FearTeam PsykskallarTeam Psykskallar 2014 Counter-Strike Nexon: StudioValve, NexonNexon

Véase también Motor de juego Física de juego Half-Life Source

Referencias

Categoría:Motores de videojuegos Categoría:Valve Corporation