og er rollespil fra 2002 udviklet af Game Freak og udgivet af The Pokémon Company sammen med Nintendo til Game Boy Advance. De er de første spil i rækken af Pokémon-spilseriens tredje generation, også kaldet "advanced generation". Efter at Nintendo i en årrække har været franchisens eneste udgiver i alle regioner, samarbejdede de med The Pokémon Company om at udgive spillene siden firmaets skabelse i 1998. De blev udgivet i Japan i det sene 2002 og internationalt i 2003. Pokémon Emerald, en forbedret udgave af spillene, blev udgivet to år senere i hver region. Remakes af de to spil, som går titlerne Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire, blev udgivet til Nintendo 3DS på verdensplan i november 2014, præcis tolv år efter Ruby og Sapphires oprindelige udgivelse, på nær Europa, hvor de først blev udgivet en uge senere.
Gameplayet forbliver hovedsageligt uforandret fra de forrige spil; spilleren styrer hovedkarakteren med et ovenfra-perspektiv, og spillenes styring er mere eller mindre den samme som i tidligere spil. Som i forrige spil er hovedformålet at fange alle Pokémon i spillene og besejre Elite Four; også lig deres forgængere har spillene et underplot, som omhandler at hovedkarakteren skal besejre en kriminel organisation, som forsøger at overtage regionen. Nye funktioner, så som dobbeltdyster, Abilities og 135 nye Pokémon, blev tilføjet til spillene. Takket være Game Boy Advancens forbedrede ydeevne kunne fire spillere forbindes via et linkkabel i stedet for blot to. Yderligere kan spillene forbindes til en Nintendo e-Reader eller andre tredje generations-Pokémon-spil, som de kan interagere med på forskellig vis.
Ruby og Sapphire modtog hovedsageligt positiv omtale, dog var anmeldere splittet angående deres bedømmelse af spillene, især når det kom til gameplayet og grafikken. Det meste af kritikken lød på, at gameplayet ikke havde ændret sig særligt meget i forhold til tidligere spil i serien, og at der ikke var nogen forbindelse til spil fra seriens tidligere generationer. Med over 16,22 millioner eksemplarer solgt var de en kommerciel succes og blev systemets bedst sælgende spil; dog grundet seriens svindende popularitet solgte spillene mindre end forrige generationer, hvor Red og Blue solgte næsten 31 millioner eksemplarer på verdensplan, og Gold og Silver solgte over 23 millioner eksemplarer.
Gameplay
De grundlæggende spilmekaniker i Ruby og Sapphire er stort set de samme, som i deres forgængere. Som med alle håndholdte Pokémon-spil foregår spillet med et ovenfra-perspektiv og består af tre grundlæggende skærme: en omverden, hvori spilleren navigerer sin karakter rundt; en kampskærm; og menuen, hvori spilleren kan konfigurere sit hold, genstande, eller spilindstillinger. Spilleren begynder spillet med modtage én Pokémon, hvorefter man kan fange flere ved brug af Poké Balls. Man kan bruge sine Pokémon til at kæmpe mod andre Pokémon. Når spilleren møder en vild Pokémon eller udfordres af en anden Træner til en dyst, skifter man fra omverdenen til en turbaseret kampskærm, hvor Pokémonerne kæmper mod hinanden. Under en kamp kan spilleren bruge et move, bruge en genstand, udskifte sin aktive Pokémon, eller flygte, dog er det ikke muligt at flygte fra en Træner-dyst. Alle Pokémon har liv (HP); når en Pokémons HP reduceres til 0 besvimer den og kan ikke fortsætte, før den bliver helet igen. Hvis spillerens Pokémon besejrer en anden Pokémon, modtager den erfaringspoint (EXP). Efter at have optjent nok EXP, stiger den i level; de fleste Pokémon udvikler sig til en ny Pokémon-art, når det når til et vist level.Pokémon Sapphire Version manual, side 35
Ud over at kæmpe, så er det mest essentielle Pokémon-gameplay-element at fange Pokémon. Under kampe med vilde Pokémon kan spilleren kaste en Poké Ball efter dem. Hvis spilleren lykkes, bliver Pokémonen tilføjet til spillerens hold eller opbevaret andetsteds, hvis grænsen på 6 Pokémon allerede er nået.Pokémon Sapphire Version manual, side 37 Faktorer i en succesfuld fangst inkluderer Pokémonens HP, statustilstand så som Paralysis (Lammelse) eller Sleep (Søvn), og den bonus, som den specifikke Poké Ball måtte have: jo lavere en Pokémons HP er, og jo bedre en Poké Ball der bruges, desto højere er chancen for en vellykket fangst.Pokémon Sapphire Version manual, side 32 Andre Træneres Pokémon kan ikke fanges.
Nye funktioner
Den mest fremtrædende forandring i kampmekanikken er introduktionen af dobbeltdyster, hvori begge sider af dysten bruger to Pokémon hver på én gang. Som konsekvens er der visse moves, der kan påvirke flere Pokémon ad gangen, hvilket også inkluderer éns anden Pokémon.Hollinger, p.3 Multi-dyster blev introduceret sammen med dobbeltdyster. De fungerer på samme vis som dobbeltdyster, men i stedet for at to Trænere styrer to Pokémon hver, så er der to hold bestående af to Trænere hver, som alle styrer én Pokémon ad gangen. Derudover er en ny tilføjelse til spillene en Pokémons medfødte evner (Abilities) og natur (Nature); den første har alle Pokémon af samme art tilfældes, mens at den anden er mere unik for den enkelte Pokémon. Forskellige Abilities giver Pokémonen visse styrker i en kamp, så som immunitet over for bestemte angrebstyper eller forøget slagkraft til en bestemt slags angreb. Natures, som med Abilities, påvirker en Pokémons styrker i en kamp, dog påvirker de Pokémonens stats fremfor at påvirke angrebenes styrke.Hollinger, p.6 En anden ny stat, der blev introduceret i Pokémon Ruby og Sapphire er Condition, en vigtig faktor i Pokémon-konkurrencer (Pokémon Contests), minispil hvori deltagerne bruger moves foran en dommer. Både Pokémon og deres moves har en Condition, som kan forøges med Pokéblocks, en slags slik, som spilleren kan fremstille med bær.Hollinger, p.76 Hemmelige baser er en anden nytilføjelse, hvor spilleren kunne skabe en hule bestemte steder i verden, tilpasse den med adskillelige genstande, som man kan skaffe i spillet. Spillere med en hemmelig base, der har haft kontakt via et linkkabel, kan besøge hinandens baser, hvor de kan kæmpe mod den anden spiller med det hold, som vedkommende havde, da deres spil var koblet sammen.
Som i Pokémon Gold, Silver og Crystal, holder Pokémon Ruby og Sapphire styr på tiden i den virkelige verden; dette har indflydelse på forskellige begivenheder i spillet, som tidevand og bærs vækst. Dog, i modsætning til deres forgængere, skelner Ruby og Sapphire ikke mellem dag og nat. Derudover, grundet forskelle i et Game Boy-linkkable og et Game Boy Advance-linkkabels tekniske specifikationer kan Ruby og Sapphire ikke forbinde til tidligere generationer; man kan ikke dyster eller bytte med de spil, der kom før Ruby og Sapphire.Pokémon Sapphire Version manual, side 50.
Forbindelse til andre enheder thumb|Eon Ticket e-Reader-kort Ruby og Sapphire har begrænset e-Reader-understøttelse. Nintende udgave Battle-e Cards, en serie af e-Reader-kort, som indeholdte trænerkampe, hvor spilleren kunne se hidtil skjulte Pokémon Et specielt e-Reader-kort kaldet Eon Ticket blev også udgivet, som gav spilleren genstanden af samme navn i spillene; efter at have modtaget den gennem Mystery Gift-funktionen, kan spilleren bruge billetten til at komme til Southern Island. Der møder spilleren enten Latios eller Latias alt afhængigt af hvilken udgave af spillet, der spilles.
Ruby og Sapphire er også i stand til at forbinde til GameCube-spillene Pokémon Colosseum, Pokémon XD: Gale of Darkness, Pokémon Channel og Pokémon Box: Ruby and Sapphire. I de første to spil, efter at spilleren er nået til et vist punkt i spillet, har man muligheden for at bytte Pokémon mellem Colosseum / XD og Ruby / Sapphire Derudover fik japanske spillere, der forudbestilte spillet en disk med, hvor man kunne overføre en Celebi til Ruby og Sapphire, og amerikanske spillere, der forudbestilte spillet, fik en disk, hvorfra man kunne overføre en Jirachi til Ruby og Sapphire. I PAL-regionen (Europa og Australien) kunne man efter et vist punkt i Pokémon Channel overføre en Jirachi til Ruby og Sapphire. Pokémon Box tillader spilleren at overføre, opbevare og organisere sine Pokémon på sin GameCube
Handling Kontekst thumb|Hoenn-regionen Pokémon Ruby og Sapphire foregår i Hoenn-regionen, som befinder sig langt fra Kanto- og Johto-regionerne, som tidligere spil i serien foregik i. Hoenn-regionen er baseret på den japanske ø-region Kyushu; dog er Hoenn blevet roteret 90° i forhold til Kyushu, da Junichi Masuda mente, at det ville give en bedre spiloplevelse. Ligesom Kyushu er der i Hoenn-regionen mange små øer, og en del af regionen er domineret af hav-ruter, flere af hvilke rummer områder, hvor spilleren kan dykke under vandet. left|thumb|Kyushu, som Hoenn er baseret på
Historie Som andre Pokémon-spil er gameplayet i Ruby og Sapphire lineært; spillets hoved-begivenheder foregår i en specifik rækkefølge. Hovedpersonen i Pokémon Ruby og Sapphire er et barn, som for nylig er flyttet fra Johto-regionen til en lille by i Hoenn ved navn Littleroot Town. I starten af spillet må spilleren vælge mellem Pokémonerne Treecko, Torchic og Mudkip for at beskytte Professor Birch, regionens Pokémon-professor, fra en aggressiv Poochyena. Efter at have beskyttet Birch, bliver spilleren taget til hans laboratorie og får officielt overdraget dén Pokémon, der blev valgt, som sin starter-Pokémon. Derefter møde spilleren May / Brendan (afhængigt af om man spiller som dreng eller pige), Professor Birch og spillerens rival. Hun eller han er også Pokémontræner og dukker op en gang imellem for at dyste mod spilleren. Spillenes to hovedmål er at besejre de otte Gym Leaders i forsøget på at vise sit værd for kunne udfordre regionens Elite Four og derefter mesteren, samt at udfylde regionens Pokedex ved at fange, udvikle og bytte sig til alle 202 Pokémon, der er tilgængelige i Ruby og Sapphire Det er muligt at skaffe alle 386 Pokémon, men dét kræver, at man bytter med Pokémon FireRed og LeafGreen. Dog er der visse Pokémon, så som Mew og Deoxys, som man kun kunne få i forbindelse med events i den virkelige verden, hvilket vil sige at de ikke længere kan anskaffes på legitim vis.
Udover spillets primære objektiv er der også andre opgaver på spillerens vej, hvor spilleren hjælper NPCer ved at udføre opgaver, typisk ved at anskaffe genstande. Det vigtigste underplot involverer Team Aqua og Team Magma, to kriminelle organisationer, som vil bruge Pokémon til at forandre Hoenns klima. I Ruby vil skurkene, Team Magma, bruge den legendariske Pokémon Groudon til at fjerne havene fra Hoenn og derved forøge regionens landmasse; i Sapphire er Team Aqua skurkene, og de forsøger at bruge Groudons modstykke, Kyogre, til at oversvømme Hoenns landmasse og forøge regionens havareal. Dette er inspireret af en reel konflikt, der foregik i Kyushu, hvor én gruppe kæmpede for landvinding til brug af landbrug, mens en anden gruppe modsatte sig dette for at beskytte den lokale natur. Inden spilleren udfordrer den ottende Gym Leader, har spilleren et opgør med enten Team Magma eller Team Aqua, hvor organisationens leder bruger en mystisk kugle til at vække den slumrende Pokémon i den tro, at kuglen har magt nok over Pokémonen til at trælbinde den. Dette resulterer i at Pokémonen går amok og forårsager katastrofale, regionsomspændende klimaforandringer—tørke i Ruby og kraftig regn i Sapphire—indtil den besejres eller fanges af spilleren. Hovedpersonens far introducerer også spilleren for Wally, en sygelig, ung dreng, som spilleren hjælper med at fange en Pokémon, der skal være hans makker, når han flytter til en by, som er bedre for hans helbred. Wally ender med at besejre sin sygdom og bliver en succesfuld Pokémontræner og bliver spillerens sidste udfordring, inden man når til Elite Four.
Gym Leader-kampe