OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.

Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.

Projekty využívající Ogre Otevřený software OpenFrag Rigs of Rods The Burrow WorldForge

Komerční Ankh Ankh: Heart of Osiris Earth Eternal Garshasp: The Monster Slayer Jack Keane Next Life Motorm4x Pacific Storm Torchlight Torchlight II The Book of Unwritten Tales Venetica Snakeworlds Zero Gear Zombie Driver Scrap Mechanic

Reference

Externí odkazy

Kategorie:Programové knihovny Kategorie:Software pod licencí MIT Kategorie:Projekty SourceForge Kategorie:Svobodný software naprogramovaný v C++