Endless Space 2 je tahová 4X strategická videohra vyvinutá studiem Amplitude Studios a vydána jeho mateřskou společností Sega v roce 2017.
Hra obsahově navazuje na předchozí díl Endless Space a odehrává se v daleké budoucnosti v blíže neurčené galaxii, která je domovem celkem dvanácti mezihvězdných civilizací.
Tyto civilizace, každá s jinou domovskou planetou, historií a zájmy, spolu soupeří jak o kolonie v jiných planetárních soustavách tak i o ekonomickou a vojenskou převahu.
Na začátku hry si hráč může vybrat za jakou civilizaci bude hrát, soupeřící civilizace (pokud tyto políčka nechá nevyplněné, tak jeho soupeři budou náhodní) a podobu galaxie. Hráč si také může nastavit počet svých soupeřů a obtížnost hry.
Každá civilizace má seznam předností a schopností, které určují její herní styl, dostupné technologie a diplomatické či ekonomické možnosti a také vlastní příběhovou linii s tematickými úkoly, které hráče vedou napříč jednotlivými fázemi kampaně.
Hra končí ve chvíli kdy hráč buď má ze všech hráčů největší skóre (Score Victory), ovládne určitý počet hvězdných systémů (Conquest Victory), dobyde domovské systémy všech svých soupeřů (Supremacy Victory), vyzkoumá všechny čtyři technologie Endless (Science Victory) nebo sestrojí daný počet Obelisks of All Space-Time (Wonder Victory).
Hru lze také modovat pomocí Steam Workshop nebo manuálně, přičemž pro předchozí díl hry existuje i neoficiální překlad do češtiny. Hvězdy Ve hře Endless Space 2 typ hvězdy určuje jaké planety nebo anomálie se budou nejpravděpodobněji vyskytovat v dané planetární soustavě. Hráč může přeměnit typ hvězdy pomocí lodi typu Behemoth specializované na ničení hvězd (tzv. Obliterator), přičemž každá hvězda má podle svého typu šanci přeměnit se na jiný typ hvězdy. Zničení a následná přeměna hvězdy však zničí život na všech planetách, které obíhají kolem této hvězdy a zanechá je v neobyvatelném stavu. Tomuto stavu lze předejít pomocí speciálního typu defenzivní technologie nebo pomocí jiného Behemothu specializovaného na obnovu planetárního klima (tzv. Advanced Climate Engineering - nelze s ním však obnovit unikátní planety). Planety Ve hře Endless Space 2 hraje typ planety zásadní roli při rozvoji jednotlivých systémů a ovlivňuje jak produkci, tak obyvatelnost, možnost kolonizace a strategické možnosti hráče. Každá planeta má svůj specifický typ, který určuje její klima, potenciální výnosy (potrava, průmysl, věda, peníze, vliv - FIDSI), velikost (která spolu s typem planety určuje maximální počet obyvatel), a eventuálně planetární anomálie (např. ruiny prastaré civilizace), zvláštní zdroje (luxusní - např. voidstony, nebo strategické - např. adamantium) nebo lokální planetární civilizace (tzv. minor factions - bonusy k planetě záleží na typu civilizace).
Zpočátku má každá civilizace přístup pouze k omezenému množství planetárních typů – např. lesních, oceánských nebo pouštních – přičemž ostatní je nutné odemknout prostřednictvím dalšího technologického vývoje.
Každý typ planety má své výhody i nevýhody – například planety typu Terran nebo Ocean jsou vysoce obyvatelné a produktivní, zatímco Lava či Ash mohou poskytovat silné výzkumné nebo průmyslové bonusy, ale jsou extrémně nehostinné pro běžnou populaci.
Během hry mohou hráči skrze vývoj pokročilých technologií postupně terraformovat planety na vhodnější verze (například změna z Arid na Jungle), čímž zvyšují jejich produktivitu a obyvatelnost.
Existují rovněž unikátní planety, které nelze klimaticky terraformovat nebo obnovit po zničení hvězdy (např. při použití Obliteratoru) - tyto planety buď můžou být domovskou planetou nějaké hratelné civilizace nebo můžou poskytnout možnost dozvědět se o historických událostech herního světa (tzv. lore planets).
Kromě terestriálních planet se ve hře vyskytují také plynní obři, kteří mají podle svého typu velmi silné výnosy, ale nedají se teraformovat a může je obývat pouze malý počet obyvatel. Seznam hratelných civilizací
The United Empire - lidská hybridní monarchie, která řídí své kolonie pomocí ministerstvem regulovaných společností. Domovskou planetou této civilizace je Raia (typ Terran) kde přistáli flotily osadníků původem z bývalé civilizace Mezari. The Sophons - geniokratická triumvirátní demarchie, která si nejvíce cení vědy, pacifismu a technologického pokroku. Domovskou planetou této civilizace je Hekim (typ Boreal), chladná a kamenná planeta obíhající kolem modrého obra. Vzhledem k vysoké aktivitě mateřské hvězdy na tuto planetu dopadalo velké množství ionizujícího záření, které postupem času urychlilo evoluci jejích domorodých obyvatel z jejich méně sapientních předků. The Horatio - civilizace složená z klonů lidského miliardáře Horatia, kterým zároveň vládne pod titulem prvního Horatia. Domovskou planetou této civilizace je Horatio Prime (typ Mediterranean) kde se Horatio poprvé naklonoval a prodloužil si život pomocí starobylé technologie tajuplné civilizace Endless, která zde měla svou kolonii. The Riftborn - původně extradimenzionální civilizace, která se stala obětí trhliny v jejich domovském vesmíru. Tato trhlina, která nevznikla v jejich vesmíru, byla důsledkem selhání warpového pohonu vraku hvězdoletu Grey Owl v kterém se snažili uprchnout přeživší katastrofy na planetě Auriga. Riftbornům připadá organický život a jeho projevy znepokojující až hrůzu vyvolávající, proto pro kolonizaci preferují sterilní planety. Domovskou planetou této civilizace je sněžný Vanguard (typ Snow) a oblast vesmíru, které vládnou, nazvali New Coroz podle jména jejich domovského vesmíru. The Unfallen - fytomorfní demokratická civilizace, která prosazuje pacifistické a ekologické hodnoty. Domovskou planetou této civilizace je Koyasil (typ Forest), starobylá planeta s prastarou flórou, která je hluboce provázána se všemi organismy, které zde žijou. The Cravers - insektoidní militaristická a stratokratická civilizace, která byla vyšlechtěná zaniklou civilizací Endless jako biologická zbraň. Domovskou planetou této civilizace je Husk (typ Jungle) kam Endless přesunuli Cravery po skončení jejich užitečnosti a které zde zanechali na nízké technologické úrovni - postupem času se však vlastními silami stali silně průmyslovou a technologickou civilizací. The Lumeris - epikurejská klanová civilizace člověku podobných obojživelníků. Tuto civilizaci řídí čtyři nejmocnější rodiny z kterých se potom volí jejich vůdce. Obyvatelé se zde zaměřují převážně na obchod, ekonomický růst, a upřednostňují diplomatické řešení před vojenským. Domovskou planetou této civilizace je ostrovy pokrytý Jenes (typ Atoll) kde se tito obojživelníci postupně vyvinuli až do dnešní podoby. The Vodyani - technofilní teokracie se silně hierarchickou strukturou, která se zaměřuje na uctívání a šíření filozofie Endless (konkrétně frakce Virtual Endless), tedy víry ve věčný život v digitální podobě. Domovskou planetou této civilizace je dnes již neobyvatelný a znečištěný Tchinomy, populace je zde tudíž výhradně soustředěna ve vesmírných lodích, které obíhají kolem této planety. The Vaulters (DLC Vaulters) - technologicky vyspělá civilizace pocházející z posádky mezarské koloniální lodi Argosy, která před tisíciletími ztroskotala na planetě Auriga. Nakonec se jim podařilo opravit loď Argosy a opustit umírající planetu, čímž se stali jedinou kanonickou frakcí, která přežila události na Aurize. Během událostí Endless Space 2 putují vesmírem na lodi Argosy a hledají nový domov. Nemají pevně stanovenou domovskou planetu – hráč může rozhodnout, kde si kolonii založí. The Hissho (DLC Supremacy) - avioidní militaristická civilizace s hierarchickou společností založenou na cti a boji. Jejich kultura oslavuje válečnické umění a expanzi. Domovskou planetou je skalnatý Uchi (typ Jungle), drsný svět s bezpočetným množstvím nížinných džunglí, který formoval jejich bojovnou povahu a schopnost přežít v nehostinných podmínkách. Umbral Choir (DLC Penumbra) - původně nemateriální duševně jednolitá entita, která se po setkání s trhlinou do paralelního vesmíru roztříštila na mnoho samostatně myslících vědomí. UC je pacifistická, izolacionistická a svým založením kryptická civilizace, která exceluje v hackování se do počítačových systému a sběru dat o konkurenčních civilizacích. Domovským světem této civilizace je Nexus (typ Crescent), což je vesmírná stanice složená z mnoha do sebe vnořených prstencovitých modulů. The Nakalim (DLC Awakening) - archaická a religiocentrická civilizace, která využila infrastruktury vybudované civilizací Endless pro své účely - jejich růst a využívání přírodních zdrojů se však vymkl kontrole, takže přeživší po této katastrofě se dali do hibernace. Po uplynutí velkého množství času se tito přeživší probudili díky Isyanderovi Shumèdovi, vůdci Akademie, což je syndikát, který stejně jako Nakalim chce oživit starodávnou civilizaci Lost (konkurenta Endless). Domovskou planetou této civilizace je Sobra (typ Desert) kde se tato civilizace vyvinula v souladu s pouštním prostředím této planety. Související články Ascendancy No Man's Sky Subnautica Alien: Isolation Reference
Kategorie:Videohry z roku 2017 Kategorie:Tahové strategie