Poppy Playtime je epizodická hororová videohra, kterou vyvinulo a vydalo americké nezávislé vývojářské studio Mob Entertainment, dříve známé jako MOB Games. Hráč se ujímá role bývalého zaměstnance společnosti vyrábějící hračky Playtime Co., jenž se deset let po zmizení jejích zaměstnanců roku 2005 vrací do opuštěné továrny. Hráč se v prostředí hry pohybuje z pohledu první osoby a musí řešit hádanky a vyhýbat se různým nepřátelům, kterými jsou experimenty oživlých vražedných hraček.
Hra si při svém vydání vysloužila pozitivní kritiku za svou hratelnost, druhá kapitola však obdržela smíšené recenze kvůli četným chybám. Třetí kapitola obdržela pozitivní recenze za to, že je strašidelnější než předchozí kapitoly. Kromě toho se vývojářskému týmu z Mob Entertainment dostalo ostré kritiky za využívání NFT.
Hratelnost Poppy Playtime je hororová videohra, v níž hráč hraje v roli bývalého zaměstnance společnosti vyrábějící hračky Playtime Co. Od zaměstnanců společnosti, kteří měli před deseti lety zmizet, dostal dopis, aby je našel a rozhodl se tak vrátit do opuštěné továrny. Hráč zjistí, že továrna je plná oživlých vražedných hraček, z tzv. Bigger Bodies Initiative (v překladu: Iniciativa Větší Těla), což byl projekt vytváření živých velkých hraček, které měly nahradit lidské zaměstnance, a začne hledat způsob, jak z místa uniknout. Po celé továrně se na různých místech nachází VHS kazety, jež podrobněji vysvětlují příběh hry.
Ve hře se vyskytuje řada hádanek, které musí hráč vyřešit, aby mohl postoupit dál. Při řešení některých z nich je potřeba využít gadgetu zvaného GrabPack. Jedná se o batoh, jejž lze vybavit dvěma výsuvnýma rukama. Pomocí nich může hráč dosáhnout na vzdálené předměty a pohybovat jimi, uzavírat elektrické obvody a otevírat specifické dveře. Po získání GrabPacku má hráč automaticky u sebe normální modrou ruku, později po nalezení čtyř různobarevných baterií a nahození energie dopravního pásu získá hráč červenou ruku. Ve druhé kapitole lze ruce také použít k přehoupnutí přes mezery získá zelenou ruku místo červené, kterou mu vzala Mommy Long Legs, která funguje na principu vodiče a dokáže přenášet elektřinu mezi zdroji a zařízeními. Ve třetí kapitole získá hráč GrabPack 2.0 se schopností prohazovat si pravé ruce a s tím i novou, fialovou ruku, která hráči umožňuje, pokud ji umístí na displej, který je určen pro tuto ruku, odrazit se od země a dostat se tak na výše položené platformy, na které by se bez pomoci ruky nedostal a spolu s ní jsou pády bezpečnější a oranžovou ruku, z které může střílet světlice na Smiling Critters, kteří se jich bojí a osvětlit si temná místa. Také najde plynovou masku chránící před červeným plynem, který způsobuje noční můry a halucinace. Ve čtvrté kapitole oranžové ruce přibydou nové schopnosti jako možnost zapálit různé věci, ale některé by mohly znamenat pro hráče smrt a plynové masce může dojít kyslík, takže ho hráč musí doplňovat. Hráč také získá další červenou ruku s výsuvnou baterkou, z které později udělal Omni-Hand, která umožňuje ovládat vše v továrně.
Vývoj a vydání Nápad na vytvoření nové hororové hry, u které by se hráč necítil tak zaběhnutý a zároveň by zůstával vzrušený a vyděšený, dostal herní režisér Isaac Christophersen. První trailer vyšel 1. září 2021.
V rozhovoru s New York Times Zach Belanger uvedl, že jeho myšlenkou Huggyho Wuggyho bylo vytvořit něco „zcela nového“ a že jeho technikou jak ho udělat děsivým, bylo udělat ho větším než cokoliv ve hře.
První kapitola: A Tight Squeeze Na 1. kapitolu s názvem A Tight Squeeze (v překladu "Těsné Stlačení") byl vydán 1. září 2021 byl zveřejněn oficiální trailer. Následoval teaser na TikToku zveřejněný 7. června 2022. První kapitola byla vydána 12. října 2021 na Steamu pro Microsoft Windows, 16. února 2022 pro Android, 11. března téhož roku pro iOS, 20. prosince 2023 pro PlayStation 4 a PlayStation 5 v Severní Americe a Asii, 25. prosince 2023 i na Nintendo Switch v Severní Americe a Asii, 15. ledna 2024 pro PlayStation 4, PlayStation 5 a Nintendo Switch v Evropě a 12. července 2024 na Xbox Series X a Series S. Oproti dalším kapitolám je tato velmi krátká a lze jí dohrát v řádu několika minut.
Druhá kapitola: Fly In A Web Druhá kapitola s názvem Fly In A Web (v překladu "Moucha v síti") vyšla ve formě DLC. Trailer ke druhé kapitole s názvem Fly in a Web byl zveřejněn 22. února 2022. Později bylo na Twitteru zveřejněno několik teaserů, včetně teaser traileru z 9. dubna. V rámci příprav na vydání druhé kapitoly byla první kapitola zpřístupněna zdarma. Druhá kapitola byla vydána 5. května pro Microsoft Windows na platformě Steam, následně 15. srpna pro iOS a Android, 20. září 2024 na Xbox Series X a Series S, 31. října 2024 na PlayStation 5 a Nintendo Switch a 13. listopadu 2024 na iOS a Android. Je přibližně třikrát delší než první kapitola.
Třetí kapitola: Deep Sleep Třetí kapitola nesoucí jméno Deep Sleep (v překladu "Hluboký Spánek") vyšla stejně jako předchozí kapitola ve formě DLC. Trailer ke třetí kapitole byl zveřejněn 6. srpna 2022, druhá část pak 26. července 2023. Kapitola měla vyjít v roce 2023, kvůli tvůrčím problémům však bylo vydání odloženo na 30. ledna 2024, kapitola vyšla na platformě Steam pro Microsoft Windows, 20. září 2024 na Xbox Series X a Series S a 31. října 2024 na PlayStation 5 a Nintendo Switch a 13. listopadu 2024 na Android a iOS. Opět je to delší kapitola než ta předchozí, je přibližně dvakrát delší než druhá kapitola.
Čtvrtá kapitola: Safe Haven Čtvrtá kapitola s názvem Safe Haven (v překladu "Bezpečné Útočiště") vyšla také ve formě DLC jako předchozí dvě kapitoly. Teaser trailer ke čtvrté kapitole byl zveřejněn 30. září 2024, cinematický trailer 26. října 2024 a trailer ze hry 25. ledna 2025. Kapitola vyšla přesně rok od zveřejnění třetí kapitoly, tedy 30. ledna 2025 na Microsoft Windows na platformě Steam. Je přibližně jednou delší než třetí kapitola.
Pátá kapitola: Broken Things
Odkaz
Project: Playtime Dne 31. října 2022 byl oznámen spin-offový titul s názvem Project: Playtime. Jedná se o free-to-play kooperativní horor, jenž vyšel v předběžném přístupu 12. prosince téhož roku na Steamu. Původně měl vyjít 6. prosince, kvůli problémům se servery byl však odložen. Ve hře je šest hráčů přiřazeno k týmu přeživších, sedmému hráči je pak přidělena role příšery, tou může být buď Huggy Wuggy z první kapitoly, Mommy Long Legs z druhé kapitoly, nová postava Boxy Boo ve stylu čertíka v krabičce či některý člen Smiling Critters ze třetí kapitoly. Úkolem přeživších je získat části velké hračky a sestavit ji, zatímco příšera má za úkol přeživší najít a zabít je. Hra může být z pohledu jak první osoby, tak třetí osoby.
Poppy Playtime: Forever Dne 26. února 2024 byla oznámena nová hra od Mob Entertainment a Jazwares Poppy Playtime: Forever na Roblox a byla vydána 29. února 2024. Hra je z pohledu první osoby. Na jednom serveru může být 10 hráčů, kteří si mohou vytvářet své vlastní mapy a příběhy a hrát ten hlavní příběh, buď sami, nebo s dalšími hráči, kde je hlavním antagonistou A.I., který na hráče pošle Huggyho Wuggyho. Hra nijak nenavazuje na ostatní hry série Poppy Playtime.
Poppy Playtime Survive Dne 30. září 2024 byla vydána další hra od Mob Entertainment a Jazwares Poppy Playtime Survive na Roblox. Hra je opět z pohledu první osoby a na jednom serveru může být až 15 hráčů. Jeden hráč dostane roli monstra a má za úkol zabít všechny hráče v roli přeživších do tří minut, hráč může jako monstrum hrát za Huggyho Wuggyho, Mommy Long Legs, CatNapa a Boxyho Boo, na které je ve hře spoustu skinů. Další hráči v roli přeživších mají za úkol přežít tři minuty a po vypršení času utéct, během těchto tří minut můžou hráči plnit různé hádanky, co se nachází na mapě. Na každé mapě můžou hráči sbírat peníze, za které si pak můžou koupit skiny na GrabPack nebo některého z monster.
Postavy
Zaměstnanec: Bývalý zaměstnanec společnosti Playtime Co., který se vrátil zpět do opuštěné továrny na hračky, poté co jeho bývalí spolupracovníci záhadně zmizeli. Hráči za něj hrají ve všech kapitolách. Poppy Playtime (Hlas: Nola Klopová): Poppy byla původně dcera Elliota Ludwiga, který ji po její smrti přetvořil ve vnímající panenku založenou na úplně první hračce vytvořená Playtime Co., která se spolu se zaměstnancem snaží odhalit pravdu o společnosti a porazit Prototypea, hlavního antagonistu hry. Poprvé se objevila v první kapitole, kdy ji zaměstnanec osvobodil ze skleněné krabice, v druhé kapitole ji vzala Mommy Long Legs jako rukojmí a hráč se ji pokoušel zachránit a v třetí kapitole pomáhala spolu s Kissy Missy zaměstnancovi porazit CatNapa. Experiment 1006 / Prototype: Prototype je experiment vytvořený vědci z Playtime Co. Je schopný napodobovat všechny různé hlasy lidí, které za svůj život slyšel, je vůdce všech monster a hlavní antagonista celé série který vedl tzv. "Hour of Joy" (v překladu: Hodina Radosti), kdy experimenty povstaly a zabili všechny zaměstnance a návštěvníky, kteří v továrně byli. Poprvé se objevil na VHS nahrávce "Final Log" v první kapitole, dále v druhé kapitole, kde byla vidět jen jeho ruka a vzal si zbytky těla Mommy Long Legs a v třetí kapitole, kde zabil CatNapa a jeho mrtvé tělo si vzal opět jen jeho rukou. Ve čtvrté kapitole, také poprvé promlouvá s Poppy a zaměstnancem a odhalí, že napodoboval hlas chlapce Ollieho, aby zjistil jejich plány a manipuloval s nimi a také se zde objeví jeho nohy. Experiment 1170 / Huggy Wuggy: Monstrum vytvořené podle hlavního maskota společnosti Playtime Co. vydávající se za sochu v hlavní místnosti, kde zajišťoval bezpečnost továrny a na sebemenší nepřátelství reagoval agresivně. Zaměstnanec ho údajně zabil v první kapitole shozením do propasti, dále se objevil v třetí kapitole jako noční můra zaměstnance a na VHS kazetě Hour of Joy, ve čtvrté kapitole, kde na konci kapitoly zaútočí na zaměstnance s viditelnými zraněními po jeho pádu z první kapitoly. V Poppy Playtime: Forever se objevil jako hlavní antagonista, který má příkaz od A.I. najít a zabít hráče, dále se objevil jako hratelná postava v Project: Playtime a Poppy Playtime Survive. Experiment 1222 / Mommy Long Legs (Hlas: Elsie Lovelocková): Monstrum vypadající jako pavouk s elastickým končetinami a krkem. V druhé kapitole vzala Poppy jako rukojmí, aby si hráč zahrál tři hry, které hrály děti během testování na jaký experiment by se hodily s úmyslem ho zabít. Zaměstnanec nakonec zabije Mommy Long Legs pomocí drtičky a její zbytky těla si vzal Prototype. Původně byla sirotek Marie Payne. Objevila se také jako hratelná postava v Project: Playtime a Poppy Playtime Survive a v třetí kapitole na VHS kazetě o Hour of Joy. V druhé kapitole bylo na různých plakátech ukázáno, že má i manžele Daddy Long Legs a dítě Baby Long Legs, kteří se však ještě ve hře neobjevili fyzicky. Experiment 1188 / CatNap: CatNap je hlavním maskotem Smiling Critters podobný kočce a vypouští z pusy halucinogenní plyn. Původně byl sirotek Theodore Grambell, který byl zabit elektrickým proudem při útěku ze sirotčince Playtime Co., Playcare, byl však zachráněn Prototypem. CatNap Prototypea uctívá jako boha. V třetí kapitole se snažil zabít zaměstnance. Na konci kapitoly se ochotně nabídne Prototypeovi, který ho zabije. Objevil se také v Project: Playtime a Poppy Playtime Survive jako hratelná postava a v Poppy Playtime: Forever.