Middle-earth: Shadow of War je akční videohra na hrdiny z roku 2017, kterou vyvinulo studio Monolith Productions a vydala společnost Warner Bros. Interactive Entertainment. Jedná se o přímé pokračování hry Middle-earth: Shadow of Mordor z roku 2014, které je stejně jako předchozí díl založeno na legendáriu J. R. R. Tolkiena o Středozemi a filmové sérii Petera Jacksona, z níž hra čerpá inspiraci. Děj je zasazen mezi události Hobita a Pána prstenů, a začíná v momentě, kdy gondorský hraničář Talion a přízrak elfského pána Celebrimbora ukovají nový Prsten moci ve snaze zbudovat si vojsko v boji proti Sauronovi. Hra staví na systému Nemesis představenému již v Shadow of Mordor, který hráčovi umožňuje získávat přívržence z nepřátelských řad a velet jim ve válce.
Shadow of War přesáhnul rozsah Shadow of Mordor tím, že představil nové herní mechaniky a rozšířil systém Nemesis, který procedurálně generuje skřety, s nimiž hráči mohou bojovat a rekrutovat je. Systém nyní sleduje herní styl hráče a nepřátelé se těmto taktikám přizpůsobují. Ve srovnání s předchozím dílem nabízí hra více odlehčených momentů a pět hlavních regionů bylo navrženo tak, aby byly větší a barevnější. Místa ve hře byla inspirována krajinou východního Washingtonu, Aljašky a Islandu. Troy Baker opět namluvil postavu Taliona a zároveň se stal režisérem zaznamenání pohybů. Mezi další herce patří Alastair Duncan jako Celebrimbor, Laura Bailey jako Eltariel a Pollyanna McIntosh jako pavoučice Odula.
Shadow of War byl oznámen v březnu 2017 a celosvětově vydán 10. října téhož roku pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One. Přijat byl obecně příznivě, ovšem ve srovnání s předchozím dílem byly recenze spíše smíšené. Chvála byla směřována na hratelnost a vylepšený systém Nemesis, oproti tomu kritika byla zaměřena na mikrotransakce, příběh a příliš objemný design světa. V říjnu 2017 se stala nejprodávanější videohrou ve Spojených státech. Později bylo vydáno také několik bezplatných aktualizací a dvě příběhová rozšíření. Jedná se o poslední hru, kterou studio Monolith vyvinulo před svým uzavřením v únoru roku 2025.
Hratelnost Middle-earth: Shadow of War je stejně jako předchozí titul akční videohra na hrdiny hraná z pohledu třetí osoby a zasazená v otevřeném světě. Hráč se ujímá role Taliona, který jakožto gondorský hraničář disponuje několika přirozenými atletickými a bojovými dovednostmi, ale také má díky spojení s Celebrimborovým duchem magické schopnosti. Hráč využívá svých kombinovaných schopností k dokončení různých misí, jejichž cílem je obvykle oslabit nepřátelská vojska. Hra obsahuje hlavní úkoly, které posouvají příběh kupředu, a mnoho vedlejších úkolů, které mohou hráči pomoci vylepšit Talionovy schopnosti a navýšit počet naverbovaných spojenců prostřednictvím systému Nemesis. Na rozdíl od předchozího dílu, který byl spíše hack and slash (typ hry, který klade důraz na boj se zbraněmi na blízko, jako jsou meče nebo jiné čepele), má hra více akční přístup, což vytváří osobitější zážitek pro každého hráče. Hra dále obsahuje dynamický systém počasí a také cyklus dne a noci, který ovlivňuje hratelnost a chování nepřátel.
Systém Nemesis byl po použití v Middle-earth: Shadow of Mordor vylepšen, aby se dal použít na větší část světa. Stejně tak bylo vylepšeno chování naverbovaných spojenců, kteří jednají podle toho, jak s nimi hráčova postava zachází. Hráč má možnost přenést své nejlepší protivníky a své nejvěrnější spojence z Shadow of Mordor do Shadow of War. Vylepšený systém funguje na základě virtuální posádky, ze které má hráč přístup ke svému vojsku a významným spojencům, kteří byli buď získáni z hry pro více hráčů či z virtuální truhly „War Chest“ před červencovou aktualizací hry, anebo přemístěni příkazem k přeřazení. Posádka dále obsahuje tréninkové příkazy, které v některém ohledu vylepšují spojence, a které lze zakoupit pomocí „Mirianů“, což je herní měna. „Spoils of War“ a „XP“ boosty jsou stále k dispozici a lze je aktivovat, ale kvůli aktualizaci z 18. července je už nelze získat, ačkoliv boosty použité před aktualizací jsou stále platné.
Hra pro více hráčů obsahuje režim Social Conquest, v němž hráči mohou napadnout pevnosti jiných hráčů ve snaze je dobýt. Tento režim má dvě nastavení: přátelské a hodnocené. Přátelský režim umožňuje napadnout cizí pevnost bez rizika ztráty vlastní armády, zatímco hodnocený režim umožňuje napadnout cizí pevnost s rizikem ztráty některého z vlastních spojenců. Výsledky z hodnoceného režimu se následně umisťují na výsledkové tabuli online serverů.
Příběh náhled|vpravo|Troy Baker, který stejně jako v předchozím díle namluvil Taliona, hlavní postavu hry. Zároveň se stal režisérem zaznamenání pohybů.
Middle-earth: Shadow of War navazuje na předchozí díl a sleduje příběh nemrtvého hraničáře Taliona, který je svázán s přízrakem elfského pána Celebrimbora. Společně v nitru Hory osudu ukovají nový Prsten moci zbavený Sauronova zlého vlivu. Nicméně, jakmile je prsten hotov, Celebrimbora unese a drží jako rukojmí pavoučice Odula, v této hře prezentována jako inteligentní bytost s magickými dovednostmi, která výměnou za jeho svobodu požaduje prsten. Talion neochotně souhlasí a odevzdá prsten Odule, která tvrdí, že Sauron je jejich společný nepřítel. Využije prstenu, aby nahlédla do budoucnosti, a vyšle Taliona do poslední gondorské pevnosti v Mordoru, do Minas Ithil, který je v obležení Sauronovými vojsky kvůli cennému palantíru. Palantír, tedy Vidoucí kámen, umožňuje svému držiteli vidět cokoliv, co si jen zamane, což z něj činí užitečnou pomůcku, ovšem v rukách nepřítele představuje nebezpečnou zbraň.
Po příchodu do Minas Ithil vznikne mezi Talionem a Celebrimborem spor. Zatímco Talion chce pomoct svým druhům z Gondoru, Celebrimbor věří, že město už stejně padlo a získání palantíru má přednost. Talion oponuje, že ochranou města ochrání i palantír a setká se s obránci města: generálem Castamirem, jeho dcerou Idril a kapitánem Baranorem. Společně maří veškeré pokusy nepřátel proniknout za hradby a Talion se navzdory Celebrimborovu nesouhlasu opakovaně obrací na Odulu, která mu prostřednictvím vizí odhaluje klíčové informace pro boj se skřety, mimo jiné i to, že mezi obránci se ukrývá zrádce. Jím se nakonec ukáže být sám Castamir, jenž v zoufalé snaze zachránit Idril umožní nepřátelům prolomit brány a předá palantír Černokněžnému králi Angmaru. Černokněžný král jej následně zabije a Talionovi se stěží podaří uprchnout díky Eltariel, elfské vražedkyni ve službách paní Galadriel. Černokněžný král ovládne Minas Ithil, čímž dojde ke zrodu Minas Morgul. Díky palantíru Sauron zjistí, že Celebrimborův prsten má Odula a vyšle za ní nazgûly. Talionovi se podaří Odulu zachránit, načež mu vrátí prsten a poví, že osud Středozemě leží v jeho rukách.
S prstenem zpět ve svém držení začne Talion využívat jeho moc k ovládnutí skřetů a budování vojska. Během této doby pomáhá Idril a Baranorovi při záchraně gondorských přeživších, pomůže duchovi přírody Carnán porazit balroga Tar Gorotha a skřetího nekromanta Zoga, je zrazen jedním ze svých přívrženců, jemuž se záhy pomstí, a společně s Eltariel loví jednotlivé nazgûly a odhaluje jejich minulost. Nakonec si zbuduje dostatečně silné vojsko, s nímž vytáhne na Sauronovu pevnost. Během bitvy se pustí do křížku s jedním z nazgûlů, kterým je ve skutečnosti Isildur, jemuž byl po bitvě na Kosatcových polích nasazen jeden z devíti lidských Prstenů moci. Talion jej porazí a nahlédne do jeho vzpomínek, konkrétně uzře, jak byl kdysi dávno zkažen Jedním prstenem, a jak za to zaplatil svým životem. Rozhodne se jej zabít a tím osvobodit jeho duši, namísto násilného ovládnutí tak jako v případě mnoha skřetů předtím. Celebrimbor rozčileně konstatuje, že Isildur by byl cenným přínosem pro jejich věc, díky čemuž si Talion uvědomí, že Celebrimbor ve skutečnosti nechce Saurona zničit, ale ovládnout jej. Talion proto odmítne nadále spolupracovat, v důsledku čehož jej Celebrimbor opustí a namísto něj se spojí s Eltariel, jíž předá svůj prsten.
Bez Celebrimbora či prstenu je Talion odsouzen k smrti. Prostřednictvím vize mu Odula vysvětlí, že pokud by pokračoval v boji se Sauronem, nakonec by uspěl; Celebrimbor by však Saurona zotročil a vyrazil proti zbytku Středozemě, čímž by povstal Světlý pán () namísto toho Temného. Požádá Taliona, aby v boji nepolevil a udržel temnotu uvnitř Mordoru. Vkládaje osud do vlastních rukou si Talion nasadí Isildurův prsten, čímž si zachrání život. S mocí tohoto prstenu dobude Minas Morgul a porazí Černokněžného krále. Následně se zmocní palantíru a uzře souboj mezi Eltariel, Celebrimborem a Sauronem. Ve chvíli převahy se Celebrimbor pokusí ovládnout Saurona, ale ten usekne Eltariel několik prstů včetně toho, kde má nasazený Celebrimborův prsten, a splyne s Celebrimborem. Výsledkem je, že Celebrimbor a Sauron jsou uvězněni na vrcholu Barad-dûr v podobě planoucího oka ve věčném sváru o dominanci.
Talion si je vědom, že nebude schopen Isildurovu prstenu odolávat věčně, a proto si z Minas Morgul udělá svou základnu ve snaze zadržet síly zla uvnitř Mordoru tak dlouho, jak jen to bude možné. O desítky let později prstenu podlehne a stane se jedním z nazgûlů, kteří se vydávají nalézt Froda Pytlíka a Jeden prsten. Po zničení Jednoho prstenu a Saurona samotného všichni nazgûlové včetně Taliona umírají, díky čemuž je jeho duch osvobozen. Poslední scéna ukazuje, jak dosáhne břehů Valinoru, odhodí své zbraně a odchází na západ.
Blade of Galadriel Po souboji mezi Celebrimborem a Sauronem se Eltariel probudí na vrcholu Barad-dûr, získá zpět Celebrimborův prsten a prostřednictvím vize jí Galadriel přikáže, aby pokračovala v lovu nazgûlů včetně Taliona. Vydá se do Minas Morgul a Taliona napadne, ale ten jí po krátkém boji přesvědčí, aby spojili síly. Vysvětlí, že nedávno se objevil nový náčelník s masivní armádou skřetů, která napadla některé z jeho pevností. Zaúkoluje proto Eltariel obranou pevnosti v Cirith Ungolu, zatímco on sám vyrazí bránit pevnost v Seregostu. Eltariel s pomocí několika skřetích kmenů pevnost ubrání, ale Seregost mezitím padne. Vzápětí dorazí dvojice zběhlých nazgûlů a odhalí, že právě oni vedou novou armádu ve snaze ovládnout Středozem, jak jsou Sauron a Černokněžný král v návaznosti na události základní hry oslabeni, načež uniknou pryč. Eltariel poté otráví pevnost v Seregostu, získá nové spojence a společně s Talionem vytáhnou proti nazgûlím dvojčatům, které Eltariel zapudí. Talion však začne podléhat vlivu Isildurova prstenu a Eltariel je nucena s ním bojovat. Přestože jej smrtelně zraní, Talion vysvětlí, že Sauronova moc mu nedovolí zemřít, načež v přízračné podobě unikne pryč. Po těchto událostech pokračuje Eltariel v boji se silami Mordoru až do dne, kdy je Jeden prsten a s ním i Sauron zničen, čímž se přízrak Celebrimbora opět dostává na svobodu. Eltariel se jej rozhodne vypátrat.
Desolation of Mordor