DOORS és un joc de terror, fuita room i roguelite en primera persona desenvolupat pels creadors independents LSPLASH i Red, basat en un altre joc de Roblox anomenat Rooms. Els jugadors obren portes i recorren les habitacions dun hotel mitjançant el mètode de prova i error per avançar en el joc i escapar. Poden obtenir objectes que els ajuden a progressar, mentre que unes criatures anomenades «entitats» intenten matar-los de diverses maneres o, de vegades, els ajuden. Els jugadors poden mostrar el seu progrés exhibint una fita seleccionada i el nombre de vegades que han mort.

Doors es va acabar de crear el 13 de març del 2021 i es va llançar el 10 d'agost del 2022 amb una planta titulada The Hotel (L'Hotel). El 29 de gener del 2023 es va publicar una actualització important que renovava l'hotel. Com a part d'aquesta actualització, es va incloure una picada d'ullet a Rooms que presentava una versió renovada d'aquest joc com a nivell secret. El 26 d'agost del 2023 es van afegir modificadors, permetent als jugadors alterar les condicions de la partida després d'haver-la completat. El 30 d'agost del 2024 es va llançar una segona planta titulada The Mines (Les Mines). El joc va participar en la primera edició de The Hunt (La Caça), afegint un nou subnivell anomenat The Backdoor (La Porta Del darrere). Així mateix, el 20 de desembre de 2024 es van incorporar un panell d'administració i funcions d'integració amb transmissions en viu com a part de la Content Update (Actualització de Contingut).

Whitney Meers, de PCGamesN, va descriure l'element de terror de Doors com una cosa «massa intensa per als YouTubers». Carlos Mestre, en un article per a The Gamer, va qualificar el joc com una «aventura esgarrifosa» i va assenyalar que l'hotel té una estètica pròpia de l'època victoriana. Doors va col · laborar amb el fabricant de peluixos Makeship per crear ninots de peluix basats en diverses de les seves entitats. També va col·laborar amb un altre joc de Roblox, Tower Heroes, incloent a l'entitat «El Goblin» com a personatge disponible per temps limitat.

Jugabilitat La jugabilitat de DOORS consisteix a avançar de manera cooperativa o individual travessant habitacions de la porta 1 fins a la 100, esquivant perills, resolent endevinalles i sobrevivint a diferents entitats aterridores que apareixen de forma aleatòria a cada partida. Progressió de portes: Has d'obrir portes consecutives per avançar per escenaris com l'hotel o les mines, buscant claus o objectes necessaris quan el pas està bloquejat. Supervivència i amagatalls: Si els llums parpellegen o escoltes sorolls estranys, has de córrer i amagar-te ràpidament en armaris o sota llits per evadir entitats agressives. Gestió d'objectes: Durant les sales pots recol·lectar diners (or) i eines útils com llanternes, encenedors, rossinyols i vitamines per il·luminar zones fosques o obrir cofres. Aprenentatge per mort: El joc està dissenyat de manera que cada fracàs funciona com una lliçó per aprendre la reacció correcta davant dels diferents monstres.

Entitats Rush: Travessa els passadissos trencant llums; t'has d'amagar ràpid. Ambush: Similar a Rush, però torna múltiples vegades de cop. Seek: Entitat de persecució líquida/d'ulls que apareix en seqüències especials. Figure: Cec però amb gran oïda; apareix a les portes 50 i 100. Screech: Bola flotant amb tentacles que ataca a la foscor si no ho mires. Hide: T'expulsa dels amagatalls si et quedes massa temps. Eyes: Danya si el mires directament en obrir una porta. Halt: Apareix en passadissos foscos especials obligant-te a retrocedir o avançar segons indiqui. Shadow i Jack: Aparicions rares i ensurts sobtats. Timothy: Petita aranya que ataca en obrir calaixos a l'atzar. Glitch: Corregeix errors de generació i teletransporta el jugador endarrerit. Dupe: Crea portes falses numerades per confondre't. Buit (Void): Et torna al grup si et quedes molt enrere.

Referències

Categoria:Videojocs del 2022