MIND: Path to Thalamus és un videojoc de trencaclosques en primera persona creat pel desenvolupador català Carlos Coronado i publicat originalment el 2014. El joc està ambientat en un entorn fantàstic i surrealista i basa bona part dels seus trencaclosques en la manipulació de l'entorn i de fenòmens naturals com el dia i la nit, la boira, la pluja o les estacions de l'any. S'hi pot jugar en català.
Jugabilitat MIND: Path to Thalamus és un videojoc de trencaclosques en primera persona en què el jugador explora diversos entorns surrealistes i modifica les condicions del món per poder avançar. Entre les mecàniques hi ha la possibilitat d'alternar entre el dia i la nit, modificar els nivells de boira i pluja, provocar tempestes i viatjar entre diferents estacions de l'any.
Els trencaclosques estan integrats dins dels escenaris i les seves mecàniques estan vinculades amb la història i l'estat mental del protagonista. El joc conté més de trenta trencaclosques basats principalment en la manipulació de l'entorn.
Argument El joc comença amb el protagonista preguntant-se quantes vegades matarà «ella». Tot seguit, l'acció es trasllada a Menorca, on un enorme tornado s'apropa a la població en què es troben el protagonista i la seva filla, Sophia. En una escena que es presenta com un record, l'home corre cap a casa cridant el nom de la seva filla, però perd el coneixement quan el tornado arriba a l'edifici.
Poc després, el protagonista es troba explorant un món semblant a un somni, en el qual ha de resoldre trencaclosques mentre reflexiona mitjançant diversos monòlegs. Al principi de l'aventura observa un arbre enorme, al qual anomena «el Tàlem», i decideix dirigir-s'hi amb l'esperança de trobar-hi Sophia.
Desenvolupament i llançament El joc és principalment obra del desenvolupador sabadellenc Carlos Coronado, creador anteriorment de Warcelona, una modificació de Left 4 Dead 2 ambientada a Barcelona. Luka Nieto va participar en el guió, Chris Zabriskie va compondre la música, Greg Nugent va posar veu al protagonista i Jose Ladislao va contribuir a la programació.
La versió original es va publicar per a Windows l'agost de 2014. Posteriorment, el joc va ser reconstruït amb Unreal Engine 4 per a una Enhanced Edition, que incorporava nous nivells, trencaclosques, finals, contingut secret i compatibilitat amb realitat virtual. La Generalitat situa la primera estrena d'aquesta versió el 3 de novembre de 2015.
El joc també va incorporar suport oficial per al català. Inicialment, com que Steam no oferia el català entre els idiomes seleccionables, calia activar-lo manualment mitjançant els fitxers proporcionats pel desenvolupador. Posteriorment, el joc va adoptar un selector d'idiomes propi que permetia escollir directament el català des de les opcions del joc.
Rebuda Adventure Gamers va puntuar el joc amb 3,5 estrelles sobre 5. La publicació va elogiar especialment el disseny gràfic, el so i l'atmosfera surrealista, així com alguns dels trencaclosques, però va criticar la història, el doblatge, la curta durada i la simplicitat d'alguns dels desafiaments.
Premis MIND: Path to Thalamus va guanyar el premi al millor videojoc independent del Fun & Serious Game Festival de 2015.
Referències
Enllaços externs
Categoria:Videojocs del 2014 Categoria:Videojocs de trencaclosques Categoria:Videojocs independents Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs per a Linux Categoria:Videojocs per a macOS Categoria:Videojocs per a PlayStation 4 Categoria:Videojocs desenvolupats a Catalunya Categoria:Videojocs en català