Megamagic: Wizards of the Neon Age és un videojoc de rol d'acció i d'estratègia en temps real desenvolupat i publicat per l'estudi català BeautiFun Games. Es va publicar el 20 d'abril de 2016 per a Windows, macOS i Linux.

El joc combina combats de rol d'acció amb elements d'estratègia en temps real i està ambientat en un món inspirat en la cultura popular de la dècada del 1980. El jugador controla el jove mag Phoban, que pot aprendre encanteris i invocar les criatures que derrota durant l'aventura. La banda sonora va ser composta pel músic suec Mitch Murder.

S'hi pot jugar en català.

Argument La història se situa en una versió alternativa de la Terra en què, dos mil anys abans dels esdeveniments del joc, l'impacte d'un meteorit va introduir la màgia al món i va alterar-ne les lleis físiques. Aquesta nova etapa de la història rep el nom d'«Edat del Neó» i combina elements màgics i tecnològics amb una estètica inspirada en la dècada del 1980.

El protagonista és Phoban, fill d'un mag poderós, que emprèn una aventura juntament amb el seu germà. Al llarg del viatge es veu involucrat en una missió per salvar el món i un amic seu, i acaba enfrontant-se a l'ordre polític i màgic establert.

El món està dividit en diferents faccions amb ideologies enfrontades. Entre aquestes hi ha l'Orde i els seus aliats, els Techno Rangers, així com altres grups que s'oposen al seu poder. La història utilitza nombroses referències i paròdies de la cultura popular de les dècades del 1980 i el 1990.

Sistema de joc Megamagic combina les mecàniques pròpies dels videojocs de rol d'acció amb elements d'estratègia en temps real. El jugador controla directament Phoban mentre explora un món obert, completa missions, recorre masmorres i combat contra diferents tipus d'enemics.

El sistema de combat es basa en cinc escoles de màgia: Neonmància, Vegemància, Sanctumància, Fulgomància i Necromància. Al llarg de l'aventura es poden investigar i crear un total de vint encanteris diferents.

Una altra de les principals mecàniques és la invocació dels anomenats grims, criatures que primer s'han de derrotar i que posteriorment poden ser incorporades al grimori del protagonista. N'hi ha setze, cadascuna amb habilitats actives i passives pròpies. El jugador pot combinar els encanteris de Phoban amb les capacitats dels grims, cosa que introdueix els elements d'estratègia en temps real en els combats.

La progressió inclou l'obtenció d'ingredients, la creació de nous encanteris i invocacions i la millora de les capacitats del protagonista. L'aventura inclou nou caps i diversos tipus d'entorns, com ciutats il·luminades amb neons, zones ermes infestades de monstres i masmorres.

El joc també incorpora un mode cooperatiu local. Fins a quatre jugadors addicionals poden controlar els grims que acompanyen el protagonista durant els combats.

Desenvolupament Megamagic: Wizards of the Neon Age va ser el segon videojoc de BeautiFun Games després de Nihilumbra. L'estudi va optar per un projecte considerablement diferent del seu primer títol, tant pel sistema de joc com pel to i l'ambientació.

El setembre de 2015, BeautiFun Games va iniciar una campanya de finançament col·lectiu a Kickstarter. L'objectiu inicial era recaptar 20.000 dòlars per desenvolupar versions per a Windows, macOS i Linux. També es van plantejar possibles versions per a altres plataformes si el projecte assolia objectius de finançament addicionals. La campanya no va assolir l'objectiu, però l'estudi va continuar desenvolupant el joc.

L'equip va concebre Megamagic com un homenatge a les sèries d'animació, els videojocs i altres manifestacions de la cultura popular de les dècades del 1980 i el 1990. BeautiFun Games va combinar influències dels videojocs de rol d'acció, els jocs de captura i invocació de criatures i l'estratègia en temps real.

El març de 2016 es va anunciar que el joc es publicaria el 20 d'abril del mateix any.

La música va ser composta per Johan Bengtsson, conegut artísticament com a Mitch Murder, músic suec especialitzat en synthwave i autor de música per a obres com Kung Fury i Hotline Miami 2: Wrong Number.

Rebuda Megamagic: Wizards of the Neon Age va rebre crítiques mixtes. A Metacritic va obtenir una puntuació mitjana de 67 sobre 100 a partir de sis ressenyes de la crítica especialitzada.

Ramón Nafria, de Vandal, li va atorgar un 7 sobre 10 i el va considerar un joc original, divertit i amb una proposta poc convencional. Va valorar especialment el sistema de combat i la banda sonora de Mitch Murder, mentre que l'apartat gràfic va rebre una valoració inferior.

Víctor Rodríguez, d'Areajugones, li va concedir un 7,5 sobre 10. Va destacar el sistema de combat, l'abundància de contingut, el guió i la combinació entre rol d'acció i estratègia en temps real, però va considerar irregular el ritme de la història i limitada la progressió del personatge.

IGN España el va puntuar amb un 7 sobre 10 i va considerar que l'ambientació i les referències a la dècada del 1980 podien resultar especialment atractives per als jugadors familiaritzats amb aquella cultura, encara que l'experiència podia semblar menys profunda per a altres públics.

Altres ressenyes van coincidir a destacar-ne la personalitat visual, la música i la peculiar combinació de gèneres, mentre que entre les crítiques més habituals hi havia el desenvolupament irregular de la història i alguns aspectes de la progressió dels personatges.

Referències

Categoria:Videojocs del 2016 Categoria:Videojocs d'acció Categoria:Videojocs de rol Categoria:Videojocs d'estratègia en temps real Categoria:Videojocs independents Categoria:Videojocs desenvolupats a Espanya Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs per a macOS Categoria:Videojocs per a Linux Categoria:Videojocs en català