Purple Moon va ser una desenvolupadora americana de videojocs per a noies amb seu a Mountain View, Califòrnia. Els seus jocs eren dirigits a noies d'entre 8 i 14 anys. L'empresa va ser fundada per Brenda Laurel i altres, amb el suport d'Interval Research. Van estrenar els seus dos primers jocs, Rockett's New School i Secret Paths in the Forest, el 1997. Tots dos jocs eren més o menys novel·les visuals i fomentaven valors com l'amistat i la presa de decisions. Els jocs de Purple Moon van formar part d'un moviment més ampli de jocs per a noies a la dècada de 1990, iniciat en gran part per l'èxit sorprenent del joc en CD-ROM de Mattel de 1996, Barbie Fashion Designer.
Laurel va basar el disseny del seu joc en quatre anys d'investigació d'entrevistes que havia fet a Interval.
Un lloc web associat, purple-moon.com, presentava personatges dels jocs i permetia als usuaris intercanviar objectes virtuals. Alguns objectes van sorgir d'associacions de marca amb empreses com Bonne Bell i SeaWorld. Els nens havien de tenir el consentiment dels pares (per correu electrònic o verbal) per registrar-se al lloc.
Els jocs de Purple Moon van rebre algunes crítiques, com ara afirmacions que perpetuaven estereotips de gènere i estereotips ètnics.
L'empresa va tancar a la primavera de 1999 i va ser comprada per Mattel, creadors de Barbie, una de les franquícies més famoses i conegudes dirigides a noies joves. Mattel va mantenir el lloc web de Purple Moon en funcionament durant un temps, però no va desenvolupar cap altre producte.
En una entrevista del 2009, Laurel va dir que "En certa manera, la necessitat del tipus d'intervenció cultural que vam fer amb Purple Moon ja no existeix, ja que les noies i les dones participen de ple dret en el món de la interactivitat basada en ordinador, però encara tenim un problema amb les dissenyadores que donen a conèixer el seu treball. I hi ha molts gèneres i àrees d'interès per a les noies i les dones que romanen intactes. Heroïnes com Tracy Fullerton (USC), Danah Boyd (ara a Microsoft, crec), Justine Cassell (Northwestern) i Henry Jenkins (fundador del programa d'Estudis Comparatius de Mitjans de Comunicació del MIT i que ara es trasllada a la USC) mantenen la flama encesa per a les dones en els videojocs".
Obres Sèrie Rockett Rockett's New School Rockett's Tricky Decision Rockett's Secret Invitation Rockett’s First Dance Rockett's Adventure Maker Rockett's Camp Adventures
Sèrie Camins Secrets Secret Paths in the Forest Secret Paths to the Sea Secret Paths to Your Dreams
Altres jocs Starfire Soccer Challenge
Referències
Enllaços externs Conferència de Brenda Laurel sobre el desenvolupament de jocs per a noies a la conferència TED, 1998 "Va intentar fer bons videojocs per a noies, fos el que fos que això signifiqués" a Kotaku, 28 de maig de 2012
Categoria:Mattel Categoria:Videojocs Categoria:Empreses de Califòrnia