The Witcher 3: Wild Hunt és un videojoc de rol d'acció en tercera persona del 2015 desenvolupat i publicat per la companyia polonesa CD Projekt. Es basa en les novel·les Wiedźmin d'Andrzej Sapkowski. És la seqüela del joc del 2011 The Witcher 2: Assassins of Kings i la tercera part de la saga de videojocs The Witcher.
El jugador controla en Geralt de Rivia, un assassí de monstres (coneguts com a witchers, bruixots en anglès) que busca la seva filla adoptiva la qual no deixa de fugir de la cacera infernal, unes forces d'un altre món determinades a capturar-la per obtenir els seus poders. El joc contempla diferents finals alternatius que són determinats segons es prenguin unes decisions o altres en certs punts en concret de la trama.
El desenvolupament va començar el 2011 i va durar tres anys i mig. Van caldre dos anys i mig per gravar tots els diàlegs del joc. El guió té tocs realistes així com una ambigüitat moral per evitar la seva simplicitat, donar autenticitat i reflectir les novel·les de Sapkowski. Les cultures del centre i nord d'Europa formen la base del joc. REDengine 3 va permetre desenvolupar una història complexa sense comprometre el món obert del joc. La música va ser composta per Marcin Przybyłowicz i tocada per l'Orquestra de Frankfurt de l'Oder.
The Witcher 3: Wild Hunt es va posar a la venda per a Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One el 19 de març de 2015 i per a Nintendo Switch el 15 d'octubre de 2019. El joc va ser elogiat per la crítica, tant per la seva narrativa com pel disseny del món, els combats i els efectes visuals, tot i que va rebre algunes crítiques negatives per alguns problemes tècnics. Ha rebut diversos premis a millor joc de l'any. Té dues expansions, Hearts of Stone i Blood and Wine. Se n'han venut més de 28 milions de còpies.
Jugabilitat miniatura|esquerra|300px|Geralt lluitant contra un monstre mentre usa el senyal d'Igni. The Witcher 3: Wild Hunt és un videojoc de rol d'acció en tercera persona. El jugador controla en Geralt, el qual pot: caminar, corre, rodar per terra, esquivar, i (per primer cop en la saga) saltar, escalar i nedar. Té una gran varietat d'armes com: bombes, una ballesta i dues espases (una d'acer i una de plata). L'espasa d'acer és usada contra els humans mentre que la de plata és emprada per als animals i els monstres. Hi ha dos tipus de lluites cos a cos, els atacs lleugers que són ràpids però fluixos i els pesants que són lents però forts. El jugador pot bloquejar i contrarestar els atacs dels enemics amb les seves espases. Aquests tenen una durabilitat limitada i s'han de reparar amb regularitat. A més dels atacs físics, en Geralt és capaç de realitzar cinc tipus de màgies diferents anomenades senyals: Aard, Axii, Igni, Yrden i Quen. El senyal d'Aard és una explosió telequinètica, el d'Axii atordeix o manipula la ment dels enemics, l'Igni és un atac de foc, l'Yrden enredereix i debilita el rival i el de Quen és un escut. Aquests senyals consumeixen estamina, motiu pel qual no es poden usar indefinidament. El jugador pot usar mutagens per incrementar les seves habilitats. La salut es pot recuperar o bé meditant (si es juga en el nivell de dificultat més alt, meditar només serveix per fer avançar el temps) o bé amb els consumibles, siguin aliments o pocions. En alguns moments puntuals del joc també es pot controlar la Ciri, la filla adoptiva d'en Geralt qui té l'habilitat de teletransportar-se a distàncies curtes. El joc té una intel·ligència artificial sensible (IA) amb entorns dinàmics avançats. El cicle de dia-nit influeix en alguns monstres; un home-llop per exemple es fa més poderós durant una nit de lluna plena. Cada criatura del joc té els seus punts forts i punts dèbils, llegir les seves característiques en el bestiari dona avantatges en el combat. Després de matar un enemic es pot saquejar el cadàver per obtenir objectes de valor. Aquests objectes van a l'inventari i poden ser venuts als mercaders o usats per fabricar pocions o bombes. Es pot visitar ferrers per crear noves armes i armadures. El preu dels objectes varia depenent de l'economia de cada regió. Una de les característiques dels bruixots són els seus sentits sobredesenvolupats que els permeten tenir avantatges en el combat i en el rastreig.
Dins la narrativa es poden trobar rodes de diàleg, que permet al jugador escollir què respondre a un personatge no jugador. Depenen de quines decisions es prenguin al llarg de la història, el joc té un final o altre en la vida dels personatges amb un ventall de 36 possibilitats diferents. Es pot mantenir més d'una relació romàntica amb diferents personatges femenins en el transcurs de la història si es completen certes missions. A més a més de les missions, també es pot obtenir informació del món en llegir els llibres. Es poden obtenir moltes missions secundàries agafant contractes que estan penjats en els taulells d'anuncis. Entre aquestes missions hi ha els contractes de bruixots (tasques pensades pels bruixots que consisteixen en matar monstres), les recerques de tresors que tenen la finalitat de recuperar una arma o armadura i encàrrecs personals que fan els ciutadans de la zona. Completar aquestes missions dona punts d'experiència. Quan es guanyen suficients punts d'experiència en Geralt puja de nivell i guanya un punt d'habilitat. Aquests punts es poden utilitzar en quatre arbres d'habilitats: combat, senyals, alquímia i general. Les millores de combat milloren els atacs de Geralt i desbloquegen noves tècniques de lluita, les millores de senyals li permeten utilitzar la màgia de manera més eficient, les millores d'alquímia milloren les habilitats de crear pocions i les habilitats generals tenen diverses funcions, des d'augmentar la vitalitat de Geralt fins a augmentar els danys de la ballesta. El món de The Witcher està dividit en diferents regions. En Geralt pot explorar-lo a peu, a cavall i en barca. El cavall, anomenat Roach, es pot fer-lo cridar en qualsevol moment. El jugador pot matar enemics amb l'espasa mentre cavalquen sobre en Roach, però una presència enemiga pot fer-lo espantar i tirar en Geralt a terra. Es poden trobar punts d'interès al llarg del mapa i el jugador rep punts d'experiència després de realitzar curtes missions en aquestes regions. També es poden descobrir nous llocs per obtenir punts d'habilitat. Altres activitats secundàries són: les curses de cavalls, els combats de boxa i les partides de cartes. El joc de cartes posteriorment va esdevenir un joc independent.
Gwent Dins del joc hi ha un minijoc molt recurrent que és el de cartes de Gwent. Arreu del món, tant personatges de la trama principal com extres, siguin mercaders o camperols, poden reptar a jugar al Gwent. Si es guanyen aquestes partides s'obtenen diners i cartes addicionals per fer la baralla més forta.
Gwent és un joc per torns entre dos jugadors, on cada partida té tres rondes i es llença una carta per torn. Hi ha quatre tipus de baralles diferents anomenades fraccions on cada una ofereix diferents estils de combat. Al Gwent no hi ha un sistema de mannà i, per tant, es pot llençar qualsevol carta quan es vulgui. Cada una té X punts de victòria i moltes d'elles tenen una habilitat addicional. El jugador que acaba la ronda amb més punts guanya la ronda i el millor de tres rondes la partida.
Sinopsi Ambientació El joc té lloc al continent, un món de fantasia envoltat de dimensions paral·leles i mons extradimensionals. Humans, elfs, nans, monstres i altres criatures hi conviuen, però sovint els no-humans són perseguits per les seves diferències. El continent és atrapat en una guerra entre l'imperi de Nilfgaard —comandat per l'emperador Emhyr var Emreis (Charles Dance), que va envair els regnes del nord — i Redania, governat pel rei Radovid V. Apareixen diverses localitzacions, entre les quals hi ha: la ciutat lliure de Novigrad, la ciutat redanesa d'Oxfurt, la terra de ningú de Velen, la ciutat de Vizima (antiga capital de la recent Temeria), les illes Skellige (seu de diversos clans vikings Norse-Gaels) i el reducte de bruixots de Kaer Morhen.
El personatge principal de The Witcher és Geralt de Rivia (Doug Cockle), un caçador de monstres entrenat des de la seva infantesa en: el combat, el rastreig, l'alquímia i la màgia. Adicionalment, és més fort, més ràpid i resistent gràcies a les toxines dels mutàgens que ha pres. Té l'ajuda de la seva amant, la poderosa bruixa Yennefer de Vengerberg (Denise Gough), el seu antic interès amorós Triss Merigold (Jaimi Barbakoff), el bard Dandelion (John Schwab), el nan guerrer Zoltan Chivay (Alexander Morton), i el mentor d'en Geralt, el buixot Vesemir (William Roberts). Geralt provoca la reaparició de la seva filla adoptiva Ciri (Jo Wyatt). Nascuda amb habilitats màgiques innates (i potencialment vastes); és criada i formada com a bruixa per en Geralt i la Yennefer després de l'aparent mort dels seus pares. La Ciri va desaparèixer anys abans per escapar de la cacera infernal, un grup de guerrers espectrals liderats pel rei elf Eredin, des d'una dimensió paral·lela.
Argument En Geralt es retroba amb el seu amor perdut, la Yennefer, a la ciutat de White Orchard. La Yennefer l'explica que l'emperador Emhyr l'ha convocat a la ciutat de Vizima. Un cop allà l'emperador el contracte perquè trobi la Ciri, qui ha estat vista recentment a diferents llocs. La Ciri és filla de l'emperador i l'última hereva d'una antiga nissaga de sang amb el poder de manipular l'espai i el temps. En Geralt va sentir per primera vegada que la Ciri es trobava a Velen, a Crow's Perch, el fort del baró Bloody. El baró es nega a ajudar-lo, però una coneguda d'en Geralt, la bruixa Keira Metz, li diu que un mag elf també l'estava buscant. La Keira dirigeix en Geralt cap als Crones de Crookback Bog: esperits maliciosos i antics que viuen a prop de Velen. Els Crones diuen que van capturar la Ciri per a la cacera salvatge abans que escapés i han esclavitzat l'Anna, la dona desapareguda del baró. En Geralt torna per trobar-se amb el baró que li diu que la Ciri va anar a Novigrad. Allà descobreix que l'Església del Foc Etern, una organització religiosa militar, està depurant mags a Novigrad. Allà es troba amb la seva antiga amant, la Triss Merigold, en Geralt s'assabenta que la Ciri s'havia posat en contacte amb el seu amic Dandelion. En Geralt navega per l'inframón criminal de Novigrad per rescatar Dandelion, i s'assabenta que la Ciri es va teletransportar a l'arxipèlag Skellige. A Novigrad, en Geralt pot ajudar a la Triss a alliberar mags fugitius. Va a Skellige i es reincorpora a la Yennefer, que ha estat investigant una explosió màgica lligada a la Ciri. El rastreig de la Ciri el porta fins a l'illa de Hindarsfjall, que ha estat atacada per la cacera salvatge. En Geralt i la Yennefer s'adonen que Uma, una criatura deforme i maleïda de Crow's Perch, estava present després de la fugida de la Ciri. Abans de sortir de Skellige, en Geralt pot ajudar a determinar qui governarà al país després de la mort del rei. La Yennefer escorre el vincle màgic entre ella i en Geralt, donant-li l'opció d'afirmar o acabar amb la seva relació.