és una sèrie de manga japonès escrit i il·lustrat per Hiroya Oku. Gantz explica la història de Kei Kurono i el seu amic Masaru Kato que moren en un accident de tren i arriben a ser part d'un "joc" semi-pòstum on ells i altres persones recentment mortes es veuen obligades a perseguir i matar aliens armats amb un grapat d'elements futuristes d'equip i armament. Combina l'acció, la ciència-ficció, i les relacions personals en el Japó actual, on aquest grup de persones que normalment moren en accidents, apareixen en un apartament amb una gran esfera negra anomenada Gantz. Tot seguit, l'esfera els indica que efectivament han mort i són obligats a complir les ordres que l'ésser que habita dins de l'esfera els encomana, sent com a premi la salvació de les seves vides, si sobreviuen a aquestes ordres.
Al desembre de 2006 la Primera Fase (1st stage) es va clausurar amb 20 volums i la Segona Fase (2nd stage) al juny de 2009. El manga ha estat adaptat a diversos formats com a videojocs, anime i ranobe. Pel seu contingut sagnant i amb escenes nuesa, aquesta sèrie va ser censurada en alguns països al llarg del món. El manga va tornar amb el seu episodi 304 l'1 d'octubre del 2009. Es van produir i llançar una sèrie de dues pel·lícules d'imatge real basades en el manga en el gener–abril de 2011.
Origen del nom Gantz pren el seu nom de la sèrie de 1974 "Ganbare Robokon". Aquesta sèrie tractava sobre certs robots que complien dia a dia ordres del seu mestre, el robot Gantz. Aquestes ordres consistien a ajudar a la gent (el robot protagonista ajudava a certa família especialment), cada vegada que ho feien eren recompensats amb punts. La suma depenia de la tasca que fessin. En completar 100 punts, Gantz els brindava un cor mecànic, i en aconseguir 10 cors (1000 punts gastats) els transformaven en robots classe A.
Argument
Un parell d'estudiants de secundària, Kei Kurono i Masaru Kato, són atropellats per un tren subterrani en un intent de salvar la vida d'un borratxo sense llar que havia caigut a les vies. Després de les seves morts, Kurono i Kato es troben transportats a l'interior d'un apartament sense moblar de Tòquio. Ambdues persones aviat s'adonen que hi ha altres que estan presents i troben que no poden abandonar l'apartament. En un extrem de l'habitació hi ha una esfera sense trets distintius i de color negre conegut com a "Gantz".
Després d'algun temps a l'habitació, l'esfera Gantz s'obre, revelant a un home calb nu amb una màscara de respiració i cables connectats al seu cap, i tres bastidors que hi sobresurten, que ofereixen diversos eines perquè els utilitzin. Aquests inclouen el vestits negres Gantz per a cadascun, donant-los força extra, velocitat i resistència, també un controlador que actua com un radar, unitat de sigil, i tres tipus d'armes.
Quan l'esfera Gantz s'obre, el text en verd apareix en la seva superfície, informant als presents que les seves "vides han acabat i ara li pertanyen". Es mostra una imatge i en breu un text d'informació dels Objectius de Gantz, en Gantz els ordenant a anar per matar-los. Tots menys un objectiu demostrat fins ara, han estat els extraterrestres que viuen a la Terra i tenen en una àmplia varietat de formes. Després d'un període que varia entre missions, tots excepte el Gantz són transportats al lloc de la missió.
Els enviats no poden tornar de la missió fins que tots els seus enemics han mort, o el límit de temps s'ha esgotat. Si sobreviuen amb èxit una missió, cada individu s'atorga punts per als extraterrestres que han matat. Després se'ls permet sortir i viure la seva vida com millor els sembli fins al Gantz els citi de tornada de nou per la missió. L'única manera de deixar d'haver de participar en les missions és guanyar cent punts, i triar l'opció de ser alliberats. Diversos participants es maten en la seva tercera missió, deixant en Kurono com l'únic supervivent i el nou líder del "Equip de Gantz". No obstant això, com que la sèrie continua, en Kurono participa amb l'objectiu de reviure als seus amics morts amb els 100 punts que es pot obtenir a través de les missions. Encara que només en Kato i en Nishi han sigut reviscuts fins ara.
Després de diverses missions, Nishi descobreix un compte regressiu al Gantz per a una "Catàstrofe" quan els altres jugadors no eren conscients. Això es realitza per avisar que s'acabarà la raça humana en una setmana per motius desconeguts, però també allibera tots els participants del joc. Una setmana més tard, una força alienígena massiva envaeix la Terra i comença a exterminar a la raça humana, mentre que en Kurono i els seus companys fan tot el possible per fer ús de la tecnologia i armament avançat de Gantz per tal d'adoptar una postura en contra de la invasió alienígena. Aquests japonesos també s'adonen de l'existència d'equips Gantz d'arreu del món. Després d'una llarga batalla, els humans armats amb armes Gantz aconsegueixen aturar la invasió alienígena i poc després, en Kurono i els seus amics es posen en contacte amb altres espècies exòtiques proporcionant a la humanitat els mitjans per defensar-se contra els invasors.
Producció El primer pensament de Hiroya Oku sobre la història de Gantz s'origina quan estava a l'escola secundària. Es va inspirar en el programa Jidaigeki de Hissatsu, i la novel·la Time Murderer de Robert Sheckley. No obstant això, no es va decidir a fer Gantz fins després d'escriure el manga Zero One; Zero One tenia un estil semblant, però Oku va posar fi a la sèrie, i va declarar que no era gaire entretinguda i que era massa car per desenvolupar-se.
En crear els capítols del manga, Oku comença amb una imatge en miniatura de les pàgines. A continuació, crea models 3D dels personatges i els fons en el seu ordinador. Un cop fet això, Oku imprimeix els caràcters i els fons que va fer en 3D, afegeix el to i el color a les pàgines, i realitza acabats amb efectes de so i el diàleg. Aquest estil ja s'utilitzava en Zero One, però per a aquest títol, havia poc treball en dibuix a mà; Oku va decidir afegir més mà de dibuix per donar Gantz un to més realista, així com reduir el pressupost. No obstant això, encara assenyala que aquest mètode consumeix temps i que havia de treballar ràpidament per tal d'acabar els capítols a temps.
Oku tracta d'incorporar realisme a Gantz i afegeix que alguns dels esdeveniments que ocorren en la història es basen en les seves opinions sobre el món. Durant les escenes violentes o eròtiques, Oku s'assegura de no fer-ho molt llarg per evitar la reducció de realisme de la sèrie. No obstant això, s'ha esmentat que ell no s'autocensora i que tots els dibuixos que ha il·lustrat han estat publicats al manga. Alguns finals sorpresa tenen el propòsit d'anar en contra d'esdeveniments comuns que ocorren en diversos mangues, com la mort dels personatges principals com Kei Kishimoto i Masaru Kato. Abans que la sèrie va començar la serialització, Oku va dir als seus assistents que, amb excepció de Kurono, tots els personatges principals de la sèrie havien de morir.
Contingut Manga
Creat per Hiroya Oku, va aparèixer en la revista Weekly Young Jump l'any 2000. Ha estat llicenciada a diversos països, inclòs Espanya, per l'editorial Glénat des d'octubre de 2002, a Mèxic per Grup Editorial Vid des del juliol de 2007, a més de ser publicada a Argentina per l'Editorial Ivrea l'any 2008. http://www.editions-tonkam.com/serie.php?id=22 http://mundovid.com/buscador.asp?busqueda=gantz&tipo_busq=0 http://www.editorialivrea.com/ARG/manga_gantz.htm El més destacable del disseny és que utilitza tecnologies d'infografia per a la generació de gràfics 3D.
El manga és considerat per la majoria de seguidors més interessant que l'anime i molt més llarg, encara que la sèrie no està tancada i compta amb una gran quantitat de continguts violents i sexualment gràfics, a causa d'això, no es pot vendre a menors d'edat i en alguns països també ha estat prohibit.
La Primera Fase de Gantz consta de 20 capítols arribant fins al 237, aquesta primera fase presenta molts canvis en el dibuix i en les tècniques que va utilitzar Hiroya Oku per al seu desenvolupament.
La Segona Fase es diu "Gantz Katastrophe". S'inicia en el capítol 238, el qual va ser llançat el 22 de novembre de 2006 amb la publicació de la revista Young Jump #52. Compta amb l'aparició de nous personatges i una inesperada missió a Osaka; en aquesta nova fase, Hiroya Oku pensa aprofundir més sobre la història dels seus personatges i els misteris que giren entorn de l'esfera negra.
La Tercera fase de "Gantz: Final" s'inicia en el capítol 304 publicat al Japó el mes d'octubre del 2009 i actualment segueix en curs. En aquesta fase es descobreix el veritable motiu de l'esfera negra, i els personatges supervivents han d'enfrontar-se a una invasió extraterrestre a gran escala.
Spin-offs Gantz/Osaka A l'octubre del 2009, es va anunciar la publicació d'un spin-off anomenat Gantz/Osaka. El spin-off es recopilaria en tres capítols de fulles grandària B5 i que, a més de millorar l'estil del dibuix, també s'anava a publicar capítols especials de la perspectiva de l'equip d'Osaka. El capítol 1 mostra tot el succeït des del capítol 238 fins al capítol 255 del màniga però millor dibuixat i un capítol especial on es mostra els treballs que tenen alguns personatges de l'equip d'Osaka fora de la missions com Anzu Yamasaki que és una mangaka ecchi, Kuwabara, que és un professor d'anglès d'una escola de primària; Nobuo i George, que són cambrers d'un restaurant de menjar ràpid, Oka Hachirou, que és un empleat d'un banc, etc. El capítol 2 abasta els capítols 256 fins al 268 del màniga sense cap capítol especial. http://www.amazon.co.jp/GANTZ-OSAKA-1-%E6%84%9B%E8%94%B5%E7%89%88%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9-%E6%B5%A9%E5%93%89/dp/4087823431
El capítol 3 i últim de Gantz/Osaka abasta els capítols 269 fins al 291 on culmina la missió derrotant el Nurahiyon i un capitulo especial on es mostra el que va ocórrer després amb els supervivents de l'equip d'Osaka: Kuwabara Kazuo, Miho Nakayama, Sumiko Yamada aconsegueixen obtenir 100 punts i decideixen anar-se de Gantz, quedant solament el noi de les ulleres. Després de passar uns dies amb la seva vida normal, Kuroame-chan (així s'anomena a l'esfera negra en Osaka) ho convoca a l'i recluta a una petita nena. Després d'uns intents fallits que la nena es posés el vestit, són portats a la missió d'Itàlia, on el noi actua com a franctirador disparandole a les estuatuas italianes, els qui ho mutilen d'un braç però aconsegueix sobreviure i torna de nou a l'habitació. El noi guanya 100 punts i s'acorda de la promesa que li va fer a Masaru, per la qual cosa decideix reviure a Anzu Yamasaki.
Gantz/No Moto Gantz/No Moto (literalment El principi de Gantz) és una màniga publicada en la nova revista bimestral trucada Miracle Jump i dibuixat per Hiroya Oku, qui és també el personatge principal. https://archive.today/20120629060215/2.bp.blogspot.com/_6y6oW0h8HwE/TRD4vzREWhI/AAAAAAAAFWY/2JTPyZZ_iug/s1600/miraclejumpnews01.jpg El manga revela las obras cinematográficas, literarias y de otras índoles que influenciaron a Hiroya Oku para la creación y realización del manga de Gantz, tales como Volver al futuro y Robocop.
Gantz/Nishi En commemoració a l'èxit taquiller de la segona pel·lícula de Gantz: Gantz Perfect Answer, Hiroya Oku va publicar com a capítol especial Gantz/Nishi, el qual presenta un cop d'ull a la vida normal de Nishi abans de la catàstrofe. http://www.zonafandom.com/manga/gantznishi-hiroya-oku-se-va-por-las-ramas-con-un-capitulo-especial
Anime miniatura|Coberta del primer Gantz llançat per ADV Films.