miniatura|1 = Model 3D sense textures 2 = Model 3D amb textures. Una textura http://www.inf.pucrs.br/flash/tcg/aulas/texture/texmap.pdf http://www.cs.uregina.ca/Links/class-info/405/WWW/Lab5/#References és una imatge del tipus bitmap utilitzada per cobrir la superfície d'un objecte virtual, ja sigui tridimensional o bidimensional, amb un programa de gràfics especial. Més en profunditat, és un conjunt de primitives o elements denominats "texels", aquests s'assimilen a un conjunt contigu d'elements (píxels en 2D) amb alguna propietat tonal o regional.
S'entén com textura artística, l'estructura de la capa superficial d'un material. La textura, juntament amb el to i la forma, transformen els motius plans en imatges amb forta sensació tridimensional. Si es toca una pedra, un tronc o una finestra, s'experimenten sensacions diferents al tacte i això és perquè les partícules que constitueixen els objectes s'acomoden de diferent manera, unes més separades i altres més juntes, per això es pot parlar de textures suaus, rasposes, dures o llises, entre d'altres.
Tipus Tots els materials tenen textura. Es poden diferenciar en textures físiques i textures visuals. La textura visual és la imatge que ens dona la sensació de textura, però si la toquem no respon al missatge visual texturat que rebem, el seu efecte és purament visual. La textura física és aquella que no només veiem, sinó que es pot tocar i palpar. Coexisteixen en la textura física les qualitats tàctils i òptiques, no com el to i el color que s'unifiquen en un valor comparable i uniforme, sinó per separat i específicament, permetent una sensació individual a l'ull i a la mà, encara que projectem dues sensacions en un significat fortament associatiu.Real-Time Bump Map Synthesis, Jan Kautz¹, Wolfgang Heidrichy² and Hans-Peter Seidel¹, (¹Max-Planck-Institut für Informatik, ²University of British Columbia)
Vegeu també Primitiu geomètric Animació Gràfics 3D per ordinador Computació gràfica
Referències
Enllaços externs Introduction into texture mapping using C and SDL Programming a textured terrain using XNA/DirectX, from www.riemers.net Perspective correct texturing Time Texturing
Categoria:Infografia Categoria:Imatge 3D