La o () és un procés de gràfics 3D per ordinador, que de vegades és una alternativa a l'animació d'esquelet. És molt utilitzada en l'animació dels videojocs en 3D.
Vegeu també Morphing Videojoc Skeletal animation Gràfics 3D per ordinador
Categoria:Animació Categoria:Efectes visuals Categoria:Videojocs