Схèвенингенската система е система за провеждане на шахматни състезания, в която всеки член на една група (отбор) състезатели играе срещу всеки член на друга група (отбор). Тя носи името си от турнира през 1923 г. в нидерландския град Схевенинген, където е използвана за първи път. Подходяща е за отборни състезания, но може да се използва и за индивидуални.

Ред за провеждане При мач между два отбора в идеалния случай всеки състезател от единия отбор играе по две срещи с всеки от другия – по една с белите и черните фигури. За двойно намаляване броя на партиите се играе по една среща, като всеки кръг играчът сменя цвета на фигурите. В този случай мачът между два отбора е от толкова кръга, колкото състезатели има всеки отбор. Победител е отборът, спечелил повече точки. Различни индивидуални турнири се играят по Схевенингенската система, като едната група играе срещу всеки играч от другата група. Примери за това са стари срещу млади, мъже срещу жени, местни срещу гости и др. При индивидуално състезание играчите от една група също не се срещат помежду си. Накрая се съставя общо класиране, в което играчите си подреждат според спечелените точки, а ако те са равни – по допълнителни показатели. Общо класиране може да бъде направено и при отборни състезания за отличаване на най-добре представилите се играчи.

Например в мач между два отбора чрез жребий се определят условните им означения А и В. Членовете на отбора имат фиксирани редни номера: за А – от I до VI, за В – от 1 до 6. Те може да са определени предварително или чрез жребий. Редът на игра с партньорите и цветът на фигурите се определя от таблица според номерата на състезателите в отбора. В първия кръг се срещат един срещу друг играчите с еднакви номера. Всеки следващ кръг състезателят играе с другия цвят фигури срещу следващия номер от другия отбор, като след последния следва първият (вижте таблиците). Възможен е и вариант, при който всички състезатели от един отбор във всеки кръг играят с един цвят фигури, който се определя чрез жребий за първия кръг и всеки следващ кръг се сменя.

Стандартни таблици

Мач на 2 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 2 кръг B2-A1 B1-A2

Мач на 3 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 B3-A3 2 кръг B2-A1 A2-B3 B1-A3 3 кръг A1-B3 B1-A2 A3-B2

Мач на 4 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 B3-A3 B4-A4 2 кръг B2-A1 B1-A2 A3-B4 A4-B3 3 кръг A1-B3 A2-B4 B1-A3 B2-A4 4 кръг B4-A1 B3-A2 A3-B2 A4-B1

Мач на 5 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 B4-A4 B5-A5 2 кръг B2-A1 B3-A2 A3-B4 A4-B5 B1-A5 3 кръг A1-B3 A2-B4 B5-A3 B1-A4 A5-B2 4 кръг B4-A1 A2-B5 A3-B1 B2-A4 B3-A5 5 кръг A1-B5 B1-A2 B2-A3 A4-B3 A5-B4

Мач на 6 дъски 1 кръг A1-B1 B2-A2 B3-A3 A4-B4 B5-A5 A6-B6 2 кръг B2-A1 A2-B3 A3-B5 B6-A4 A5-B4 B1-A6 3 кръг A1-B3 B5-A2 B1-A3 A4-B2 A5-B6 B4-A6 4 кръг B4-A1 B6-A2 A3-B2 A4-B1 B3-A5 A6-B5 5 кръг A1-B5 A2-B4 A3-B6 B3-A4 B1-A5 B2-A6 6 кръг B6-A1 A2-B1 B4-A3 B5-A4 A5-B2 A6-B3

Мач на 7 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 A4-B4 B5-A5 B6-A6 B7-A7 2 кръг B2-A1 B3-A2 B4-A3 A4-B5 A5-B6 A6-B7 B1-A7 3 кръг A1-B3 A2-B4 A3-B5 B6-A4 B7-A5 B1-A6 A7-B2 4 кръг B4-A1 B5-A2 A3-B6 A4-B7 A5-B1 B2-A6 B3-A7 5 кръг A1-B5 A2-B6 B7-A3 B1-A4 B2-A5 A6-B3 A7-B4 6 кръг B6-A1 A2-B7 A3-B1 A4-B2 B3-A5 B4-A6 B5-A7 7 кръг A1-B7 B1-A2 B2-A3 B3-A4 A5-B4 A6-B5 A7-B6

Мач на 8 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 A4-B4 B5-A5 B6-A6 B7-A7 B8-A8 2 кръг B2-A1 B3-A2 B4-A3 B1-A4 A5-B6 A6-B7 A7-B8 A8-B5 3 кръг A1-B3 A2-B4 A3-B1 A4-B2 B7-A5 B8-A6 B5-A7 B6-A8 4 кръг B4-A1 B1-A2 B2-A3 B3-A4 A5-B8 A6-B5 A7-B6 A8-B7 5 кръг A1-B5 A2-B6 A3-B7 A4-B8 B1-A5 B2-A6 B3-A7 B4-A8 6 кръг B6-A1 B7-A2 B8-A3 B5-A4 A5-B2 A6-B3 A7-B4 A8-B1 7 кръг A1-B7 A2-B8 A3-B5 A4-B6 B3-A5 B4-A6 B1-A7 B2-A8 8 кръг B8-A1 B5-A2 B6-A3 B7-A4 A5-B4 A6-B1 A7-B2 A8-B3

Мач на 9 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 A4-B4 A5-B5 B6-A6 B7-A7 B8-A8 B9-A9 2 кръг B2-A1 B3-A2 B4-A3 B5-A4 A5-B6 A6-B7 A7-B8 A8-B9 B1-A9 3 кръг A1-B3 A2-B4 A3-B5 A4-B6 B7-A5 B8-A6 B9-A7 B1-A8 A9-B2 4 кръг B4-A1 B5-A2 B6-A3 A4-B7 A5-B8 A6-B9 A7-B1 B2-A8 B3-A9 5 кръг A1-B5 A2-B6 A3-B7 B8-A4 B9-A5 B1-A6 B2-A7 A8-B3 A9-B4 6 кръг B6-A1 B7-A2 A3-B8 A4-B9 A5-B1 A6-B2 B3-A7 B4-A8 B5-A9 7 кръг A1-B7 A2-B8 B9-A3 B1-A4 B2-A5 B3-A6 A7-B4 A8-B5 A9-B6 8 кръг B8-A1 A2-B9 A3-B1 A4-B2 A5-B3 B4-A6 B5-A7 B6-A8 B7-A9 9 кръг A1-B9 B1-A2 B2-A3 B3-A4 B4-A5 A6-B5 A7-B6 A8-B7 A9-B8

Мач на 10 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 A4-B4 B5-A5 B6-A6 B7-A7 A8-B8 B9-A9 B10-A10 2 кръг B2-A1 B1-A2 B8-A3 B3-A4 A5-B10 A6-B5 A7-B6 B4-A8 A9-B7 A10-B9 3 кръг A1-B3 A2-B8 A3-B4 A4-B10 B6-A5 B7-A6 B9-A7 A8-B1 B2-A9 B5-A10 4 кръг B4-A1 B3-A2 B10-A3 A4-B6 A5-B7 B8-A6 A7-B5 A8-B9 B1-A9 A10-B2 5 кръг A1-B5 A2-B4 B9-A3 B7-A4 B1-A5 A6-B10 B8-A7 B2-A8 A9-B3 A10-B6 6 кръг B6-A1 A2-B7 A3-B1 A4-B9 A5-B8 A6-B2 B10-A7 B5-A8 B4-A9 B3-A10 7 кръг A1-B7 B5-A2 B2-A3 B1-A4 B4-A5 B9-A6 A7-B3 A8-B10 A9-B6 A10-B8 8 кръг B8-A1 B6-A2 A3-B5 A4-B2 A5-B9 A6-B1 A7-B4 B3-A8 B10-A9 B7-A10 9 кръг A1-B9 A2-B10 A3-B7 B5-A4 B2-A5 B3-A6 B1-A7 A8-B6 A9-B8 B4-A10 10 кръг B10-A1 B9-A2 B6-A3 B8-A4 A5-B3 A6-B4 A7-B2 B7-A8 A9-B5 A10-B1

Мач на 11 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 A4-B4 A5-B5 A6-B6 B7-A7 B8-A8 B9-A9 B10-A10 B11-A11 2 кръг B2-A1 B3-A2 B4-A3 B5-A4 B6-A5 A6-B7 A7-B8 A8-B9 A9-B10 A10-B11 B1-A11 3 кръг A1-B3 A2-B4 A3-B5 A4-B6 A5-B7 B8-A6 B9-A7 B10-A8 B11-A9 B1-A10 A11-B2 4 кръг B4-A1 B5-A2 B6-A3 B7-A4 A5-B8 A6-B9 A7-B10 A8-B11 A9-B1 B2-A10 B3-A11 5 кръг A1-B5 A2-B6 A3-B7 A4-B8 B9-A5 B10-A6 B11-A7 B1-A8 B2-A9 A10-B3 A11-B4 6 кръг B6-A1 B7-A2 B8-A3 A4-B9 A5-B10 A6-B11 A7-B1 A8-B2 B3-A9 B4-A10 B5-A11 7 кръг A1-B7 A2-B8 A3-B9 B10-A4 B11-A5 B1-A6 B2-A7 B3-A8 A9-B4 A10-B5 A11-B6 8 кръг B8-A1 B9-A2 A3-B10 A4-B11 A5-B1 A6-B2 A7-B3 B4-A8 B5-A9 B6-A10 B7-A11 9 кръг A1-B9 A2-B10 B11-A3 B1-A4 B2-A5 B3-A6 B4-A7 A8-B5 A9-B6 A10-B7 A11-B8 10 кръг B10-A1 A2-B11 A3-B1 A4-B2 A5-B3 A6-B4 B5-A7 B6-A8 B7-A9 B8-A10 B9-A11 11 кръг A1-B11 B1-A2 B2-A3 B3-A4 B4-A5 B5-A6 A7-B6 A8-B7 A9-B8 A10-B9 A11-B10

Мач на 12 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 A4-B4 A5-B5 A6-B6 B7-A7 B8-A8 B9-A9 B10-A10 B11-A11 B12-A12 2 кръг B2-A1 B3-A2 B4-A3 B5-A4 B6-A5 B1-A6 A7-B8 A8-B9 A9-B10 A10-B11 A11-B12 A12-B7 3 кръг A1-B3 A2-B4 A3-B5 A4-B6 A5-B1 A6-B2 B9-A7 B10-A8 B11-A9 B12-A10 B7-A11 B8-A12 4 кръг B4-A1 B5-A2 B6-A3 B1-A4 B2-A5 B3-A6 A7-B10 A8-B11 A9-B12 A10-B7 A11-B8 A12-B9 5 кръг A1-B5 A2-B6 A3-B1 A4-B2 A5-B3 A6-B4 B11-A7 B12-A8 B7-A9 B8-A10 B9-A11 B10-A12 6 кръг B6-A1 B1-A2 B2-A3 B3-A4 B4-A5 B5-A6 A7-B12 A8-B7 A9-B8 A10-B9 A11-B10 A12-B11 7 кръг A1-B7 A2-B8 A3-B9 A4-B10 A5-B11 A6-B12 B1-A7 B2-A8 B3-A9 B4-A10 B5-A11 B6-A12 8 кръг B8-A1 B9-A2 B10-A3 B11-A4 B12-A5 B7-A6 A7-B2 A8-B3 A9-B4 A10-B5 A11-B6 A12-B1 9 кръг A1-B9 A2-B10 A3-B11 A4-B12 A5-B7 A6-B8 B3-A7 B4-A8 B5-A9 B6-A10 B1-A11 B2-A12 10 кръг B10-A1 B11-A2 B12-A3 B7-A4 B8-A5 B9-A6 A7-B4 A8-B5 A9-B6 A10-B1 A11-B2 A12-B3 11 кръг A1-B11 A2-B12 A3-B7 A4-B8 A5-B9 A6-B10 B5-A7 B6-A8 B1-A9 B2-A10 B3-A11 B4-A12 12 кръг B12-A1 B7-A2 B8-A3 B9-A4 B10-A5 B11-A6 A7-B6 A8-B1 A9-B2 A10-B3 A11-B4 A12-B5

Мач на 13 дъски 1 кръг A1-B1 A2-B2 A3-B3 A4-B4 A5-B5 A6-B6 A7-B7 B8-A8 B9-A9 B10-A10 B11-A11 B12-A12 B13-A13 2 кръг B2-A1 B3-A2 B4-A3 B5-A4 B6-A5 B7-A6 A7-B8 A8-B9 A9-B10 A10-B11 A11-B12 A12-B13 B1-A13 3 кръг A1-B3 A2-B4 A3-B5 A4-B6 A5-B7 A6-B8 B9-A7 B10-A8 B11-A9 B12-A10 B13-A11 B1-A12 A13-B2 4 кръг B4-A1 B5-A2 B6-A3 B7-A4 B8-A5 A6-B9 A7-B10 A8-B11 A9-B12 A10-B13 A11-B1 B2-A12 B3-A13 5 кръг A1-B5 A2-B6 A3-B7 A4-B8 A5-B9 B10-A6 B11-A7 B12-A8 B13-A9 B1-A10 B2-A11 A12-B3 A13-B4 6 кръг B6-A1 B7-A2 B8-A3 B9-A4 A5-B10 A6-B11 A7-B12 A8-B13 A9-B1 A10-B2 B3-A11 B4-A12 B5-A13 7 кръг A1-B7 A2-B8 A3-B9 A4-B10 B11-A5 B12-A6 B13-A7 B1-A8 B2-A9 B3-A10 A11-B4 A12-B5 A13-B6 8 кръг B8-A1 B9-A2 B10-A3 A4-B11 A5-B12 A6-B13 A7-B1 A8-B2 A9-B3 B4-A10 B5-A11 B6-A12 B7-A13 9 кръг A1-B9 A2-B10 A3-B11 B12-A4 B13-A5 B1-A6 B2-A7 B3-A8 B4-A9 A10-B5 A11-B6 A12-B7 A13-B8 10 кръг B10-A1 B11-A2 A3-B12 A4-B13 A5-B1 A6-B2 A7-B3 A8-B4 B5-A9 B6-A10 B7-A11 B8-A12 B9-A13 11 кръг A1-B11 A2-B12 B13-A3 B1-A4 B2-A5 B3-A6 B4-A7 B5-A8 A9-B6 A10-B7 A11-B8 A12-B9 A13-B10 12 кръг B12-A1 A2-B13 A3-B1 A4-B2 A5-B3 A6-B4 A7-B5 B6-A8 B7-A9 B8-A10 B9-A11 B10-A12 B11-A13 13 кръг A1-B13 B1-A2 B2-A3 B3-A4 B4-A5 B5-A6 B6-A7 A8-B7 A9-B8 A10-B9 A11-B10 A12-B11 A13-B12

Забележка за всички таблици:

В първия кръг играчът An играе с играча Bn. Играчът A1 сменя цвета си в следващия кръг. В n-тия кръг играчът A1 играе с играча Bn. В означението на всяка среща първият записан играч играе с белите фигури.

Особености Тази форма на отборен мач би продължила няколко дни за мачове с турнирен контрол на времето. Следователно системата Схевенинген е по-подходяща за състезания с намален контрол на времето, като например блиц шах или ускорен шах. В нормалната клубна отборна игра този турнирен формат не е практичен поради ограничения във времето; там само един играч от един клуб играе срещу един от другия клуб по една, две или 4 партии. Например, на шахматни олимпиади – отбори от 4 души по 1 партия, на мача СССР – Останалия свят (1970 г.) – отбори от 10 души по 4 партии (две с бели и 2 с черни фигури). Съществуват обаче вариации като системата „Полу-Схевенинген“ или дори съкратени версии. В системата „Полу-Схевенинген“ всеки отбор е разделен на две групи: например, за отбори от 8 души, играчи с номера 1-4 от всеки отбор играят срещу играчи с номера 1-4 от другия отбор, а играчи с номера 5-8 играят срещу четиримата играчи от противниковия отбор с номера 5-8. Това би довело до четири кръга. Възможно е също така отборите да се разделят отново на групи по двойки. Тогава например първият кръг се играе 1-1, 2-2, 3-3, 4-4 и т.н., докато реваншът се играе 1-2, 2-1, 3-4, 4-3 и т.н.

Приложение Схевенингенската система е подходяща за приятелски мачове и тренировки. Използвана е и за международни мачове и редица други състезания. В тази форма на шахматно състезание понякога се организира отборен мач между нации,Például: противопоставяйки шахматистите на нацията срещу отбор от силни играчи. Така системата е използвана за първи път в третия турнир в град Схевенинген (Нидерландия) през 1923 година. По нея се провежда мачът между отборите на Русия и останалия свят на 10 дъски през 2002 г.

Друг пример за турнир в стил Схевенинген е мачът „Царе срещу царици“ () през 2011 г. в Сейнт Луис, Мисури, който противопоставя 5 млади американски шахматисти срещу пет от най-добрите шахматистки в света. С най-висок резултат – 4,5 т. от 5 възможни (4+, 1=, 0–), завършва 23-годишният Хикару Накамура от отбора на „Царете“. Те печелят мача с 14,5:10,5 точки.

Турнир в Схевенинген Подобна система е била тествана в ранните етапи на турнира в Остенде (1906 г.). Турнирът през 1923 г. е първият, проведен по днешната Схевенингенска система. Идеята е била да изправи отбор от десет нидерландски шахматисти срещу друг, съставен от 10 чуждестранни шахматисти, с намерението да даде на нидерландските играчи опит в състезания на високо ниво. В гостуващия отбор участват австриец, унгарец, чех, германец, англичанин, датчанин, швейцарец, руски емигрант с френски паспорт и двама белгийци.

В нечетните кръгове с белите фигури играят нидерландските шахматисти, а в четните кръгове – чуждестранните.

Турнирът довежда до следните резултати: всички челни места в класирането са заети от гостуващи играчи и никой домакин не отбелязва 50 % от точките. Участник (Нидерландия)СпейерЕвеФикВенинкОскамДавидсонСтраатОландЛоманФонтейнТочкиМястоУчастник (гости)123456789101Рудолф Шпилман1½111111108½1–22Паул Ионер½½1111½1118½1–23Едгар Коле½1011111½183–54Геза Мароци½1½101111183–55Рихард Рети111001111183–56Жак Мизес011½½0111176–77Фредерик Ейтс100110111176–78Евгений Зноско-Боровский000½1101115½8–99Холгер Норман-Хансен0½1½½110½½5½8–910Хендрик Стрик ван Линсхотен10½0½000½13½13–15Точки4½4½43½3½32½21½1½Място10–1110–111213–1513–1516171819–2019–20 Партии от турнира на сайта 365Chess

Турнир на поколенията