Osiem turniejów Open będzie dostępnych dla ośmiu graczy posiadających największą liczbę punktów koron pod koniec każdego sezonu rozgrywek. Cztery konkursy Challenger, będą rozgrywane co drugi sezon. a udział w nich wezmą zarówno uczestnicy turniejów Open, jak i gracze z nominacji dewelopera tytułu. Sukcesy w konkursach wiązać się będą z wysokimi nagrodami pieniężnymi.
Całość zmagań w każdym sezonie ma kończyć wielkie wydarzenie Gwent World Masters, czyli finał całych rozgrywek, w którym zawodnicy walczyć będą o tytuł mistrza świata. Suma nagród Gwent World Masters ma wynieść ćwierć miliona dolarów. Rekrutacja do finałów będzie się odbywać ze zwycięzców Challengerów oraz spośród osób z największą całkowitą liczbą koron w rankingu Pro Ladder.
Odbiór gry
Przed premierą Przedpremierowa wersja gry spotkała się z ciepłym przyjęciem ze strony krytyków oraz mediów branżowych. Vince Ingenito z serwisu IGN porównał grę do cyfrowych gier karcianych Hearthstone oraz Magic: The Gathering. Stwierdził jednak, że bardziej przypadł mu do gustu Gwint. Mateusz Araszkiewicz z serwisu Gry-Online testując wersję beta Gwinta, docenił zmiany, jakie twórcy wprowadzili względem podstawowej formuły minigry oraz fakt, że udało się tego dokonać przy jednoczesnym zachowaniu ducha oryginału. Kamil Ostrowski z serwisu gram.pl uznał produkcję za koncepcyjnie ciekawą i wciągającą.
Po premierze