6 lipca 2015 roku grupa fanów zainaugurowała stronę internetową, która umożliwiała grę w gwinta poprzez przeglądarkę internetową z innymi graczami. Strona internetowa została szybko zamknięta na skutek interwencji CD Projekt Red. Później pojawiały się podobne inicjatywy, wszystkie jednak także były usuwane. Na skutek tego zainteresowania, studio podjęło jednak prace nad własnym projektem. 6 czerwca 2016 roku został złożony wniosek o rejestrację znaku towarowego gry. Do oficjalnego ogłoszenia tytułu przez twórców doszło 13 czerwca 2016 roku. Tego samego dnia została uruchomiona dla chętnych graczy możliwość zapisu do udziału w beta testach gry.

Wersja beta Zamknięta wersja beta gry, której start pierwotnie planowany był na wrzesień 2016 roku, ostatecznie została udostępniona 26 października 2016 roku. Dostęp do zamkniętej bety otrzymywali gracze na podstawie zaproszenia, wysyłanego do osób, które uprzednio zapisały się do listy chętnych za pomocą formularza na specjalnie dedykowanej stronie internetowej. W trakcie trwania zamkniętych testów gry, studio zajmujące się produkcją opuścił główny projektant rozgrywki – Damien Monnier. Koniec współpracy nastąpił za porozumieniem stron, ale studio nie podało do oficjalnej wiadomości przyczyny odejścia kluczowego pracownika.