Dodatkowo dodano dwanaście nowych instancji (10 „dungeonów” i 3 „raidy”).
Nowością w tym dodatku jest również skalowanie poziomu doświadczenia gracza do poziomu przeciwników, tym samym gracz ma możliwość dowolnego poruszania się po Broken Isles, gdyż wszędzie znajdzie przeciwników z poziomem wyrównanym do własnego. Innowacją jest również wprowadzenie na Broken Isles i na Argusie tzw. „world questów”, pojawiających się dynamicznie w losowych miejscach i trwających od kilku godzin do kilku dni. Ulepszony został również system honoru (PvP) do wersji 3.0 oraz transmogryfikacja.
Odbiór gry World of Warcraft: Legion został przyjęty pozytywnie przez recenzentów, uzyskując średnią z ocen wynoszącą 88/100 punktów według serwisu Metacritic.
W dniu premiery sprzedaż gry osiągnęła poziom wynoszący ponad 3,3 miliona kopii, poprawiając tym samym rekord osiągnięty przez poprzednie dodatki oraz czyniąc go jednym z najszybciej sprzedających się tytułów na PC w historii. W tygodniu premiery liczba graczy osiągnęła najwyższy poziom od czasu wydania World of Warcraft: Cataclysm, natomiast w III kwartale 2016 roku gra odnotowała prawie 30% wzrost miesięcznej aktywności użytkowników (MAU) w porównaniu do poprzedniego kwartału.