Dodatkowo, mogą występować różne metody (jak na przykład magia) by owe statystyki chwilowo zmienić.

Zależności pomiędzy współczynnikami Większość gier zakłada pewne zależności pomiędzy występującymi w nich współczynnikami (oraz całymi kategoriami współczynników). Najpopularniejsze to:

Wymagania Tylko, jeśli współczynnik A ma wartość co najmniej x, to współczynnik B może przekroczyć wartość y. (Gdzie y jest często zerem.)

Przykładowo, by postać mogła wybrać pewną profesję, musi ona mieć cechy na odpowiednim poziomie; by rzucić jakieś zaklęcie bohater musi osiągnąć odpowiedni poziom magicznego talentu. Nauka pewnych dziwacznych umiejętności często wymaga znajomości innych umiejętności na poziomie „eksperta” lub posiadania pewnych zalet. Na przykład w GURPS Martial Arts używanie „kinowych” zdolności walki wymaga specjalnej zalety Trenowany przez Mistrza (ang. Trained by a Master).

Limity Jeśli współczynnik A ma wartość co najmniej x, to współczynnik B nie może przekroczyć wartości y.

Jest to przeciwieństwo wymagań. Przykładowo bohaterowie należący do pewnych ras nie mogą wybierać pewnych profesji lub też pewna wada (np. Słabowity) może ograniczać inne współczynniki (Budowa lub Zdrowie w tym wypadku) do pewnej wartości (np.