Historia Firma Nvidia dokonała przełomu latem 2013 roku, wprowadzając na rynek pierwsze urządzenie z rodziny Shield - tablet Shield Portable. Konsola umożliwiała użytkownikom granie w tytuły PC i Android oraz strumieniowanie ich na telewizory HD. Zdaniem dyrektora generalnego, Jen-Hsun Huang, sprzedaż była "skromna", co najprawdopodobniej było związane z ceną, która była wyższa niż ceny podobnych urządzeń gamingowych i tylko nieznacznie niższa od ceny konsoli Xbox1Sun, Leo (2015), "Tablet Nvidia Shield: klaruje się strategia na rynku gamingu mobilnego", http://www.fool.com/investing/general/2015/06/02/the-real-reason-nvidia-corporation-is-making-shield.aspx.
Następny członek rodziny pojawił się rok później: tablet Nvidia Shield K1. Urządzenie to posiadało kilka cech, które wyróżniały je na tle innych tabletów. Podobnie jak w przypadku przenośnej konsoli, gracze mogli strumieniować gry między różnymi urządzeniami w domu. Mogli podłączyć go do kompatybilnego telewizora, by cieszyć się jeszcze lepszymi wrażeniami. Najważniejszy jednak był fakt, że tablet ten trafił na rynek wraz z usługą gamingu w chmurze GeForce NOW od firmy Nvidia. Tablet oferował funkcjonalność kilku różnych urządzeń.