Zwycięzcą zostaje gracz/drużyna, któremu uda się wybić wszystkie kombinacje mniejszą ilością rzutów w dwóch rundach (przy remisie 1:1 rozgrywa się trzecią rundę).

Dodatkowym utrudnieniem są tzw. rzuty stracone (faule). Rzut stracony ma miejsce wówczas gdy: kij dotknął linii faulu lub ziemi przed linią (obszar długości 1 m przed miastem-gorodem); gracz w trakcie rzutu lub bezpośrednio po nim przeszedł linię konu lub polukonu; rzucający gracz przekroczy stopą linię boczną pola gry; zawodnik przekroczy limit 30 sek. na przygotowanie rzutu. Jeśli dojdzie do faulu, klocki tworzące miasteczka wracają na swoje miejsce, a rzutu nie można powtórzyć.

Kombinacje gorodków Gra rozgrywana jest w następującej kolejności:

Historia thumb|Rosyjscy chłopi podczas gry. Rycina Ch. Geisslera z 1805. Gra należy do najstarszych sportów w Europie i jest prawdopodobnie najstarszym znanym sportem wśród Słowian. Miasteczka pojawiały się już w staroruskich legendach, a z czasów Rusi Kijowskiej pochodzą pierwsze pisemne wzmianki o rozgrywkach przypominających gorodki. Jednak dopiero w XVIII wieku i na początku XIX gra stała się masowa i bardziej zbliżona do rozgrywek współczesnych.