Zaniedbanie części z nich może doprowadzić do pojawienia się sytuacji kryzysowych, np. strajków czy drenażu mózgów.

Istniejące przepisy, zjawiska i sytuacje mają wpływ na poziom zadowolenia różnych grup społecznych, których jest w grze 20. Zadowolenie grup społecznych przekłada się na poparcie poszczególnych wyborców. Każdy z nich jest w mniejszym lub większym stopniu kapitalistą lub socjalistą, konserwatystą lub liberałem oraz przynależy do jednej z trzech grup określających jego zamożność. Dodatkowo wyborcy mogą należeć do innych grup, takich jak rodzice, samozatrudnieni czy mniejszości etniczne. Zapewnienie wysokiego poziomu zadowolenia wyborców jest konieczne, by utrzymać się u władzy. Co kilkanaście tur w grze odbywają się wybory, których przegrana oznacza koniec gry. Szczególnie rozgoryczeni obywatele mogą stać się ekstremistami i podejmować próby zamachów na osobę gracza.

Dodatki do gry Wydane zostały cztery dodatki do gry wprowadzające do gry nowe ustawy oraz wydarzenia losowe – Social Engineering (wydany 6 lutego 2014 roku), skupiający się na inżynierii społecznej, Extremism (wydany 13 maja 2014 roku), którego tematem przewodnim jest ekstremizm, Clones and Drones (wydany 27 października 2014 roku) stawiający przed graczem wyzwania niedalekiej przyszłości oraz Electioneering (wydany 8 lipca 2016).