Gracze mają możliwość zmierzenia się z innymi użytkownikami w tradycyjnym PvP na mapach takich jak Święta Ziemia. Święta Ziemia to miejsce, w którym najczęściej ścierają się gracze z obydwu frakcji – Imperium i Ligi. Otwarte PvP jest również dostępne w Allods Online i dzięki nim można zdobyć specjalne bonusy. Podczas rozgrywki trafić można także na specjalne strefy, gdzie gracze rzucają się w wir masowych walk PvP, a cel jest jeden – zdobyć unikalne nagrody. Allods Online posiada również wbudowany system gildii pozwalający graczom współpracować ze sobą i dający dostęp do głębszej zawartości jaką skrywa w sobie prezentowane MMO, jak choćby Konfrontacje o Astral.

Muzyka Muzyka w grze Allods Online została stworzona przez Vladislava Isaeva, twórcy projektu Scann-Tec, ale w miarę upływu czasu pojawiała się twórczość Marka Morgana, kompozytora biorącego udział w pierwszych dwóch częściach serii Fallout i Planescape: Torment. Pełny soundtrack dla nowej wersji Allods Online został nagrany przez Central Symphony Orchestra przy udziale chóru Bolszoj, a dyrygentem był Boris Tarakanov.