Rozgrywka Gra podzielona jest na rozdziały. Przed rozpoczęciem każdego z nich gracz wybiera gumową maskę zwierzęcia, która poprzez specyficzne atrybuty wpływa na rozgrywkę. Następnie postać trafia do dwuwymiarowego budynku widzianego z góry, gdzie w pomieszczeniach poruszają się przeciwnicy. Gracz może zabić ich bronią białą lub palną, z czego po użyciu tej drugiej wszystkie jednostki stojące blisko zaczynają szukać źródła hałasu. W większości misji, głównym celem jest zabicie wszystkich wrogów na danej mapie. Po skończeniu każdego poziomu wyświetlane są statystyki i ogólna ocena.

Produkcja gry Hotline Miami to rozbudowana wersja gry Super Carnage, nad którą Jonatan Söderström pracował już w 2004 roku. Oba tytuły łączy akcja obserwowana z lotu ptaka, duża liczba broni, którymi może posługiwać się główny bohater oraz charakterystyczny model rozgrywki, polegający na zabijaniu wrogów na mapach, składających się z sieci rozbudowanych pomieszczeń. Do wskrzeszenia projektu i jego finalizacji namówił Söderströma Dennis Wedin. Obaj panowie założyli studio Dennaton Games.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona gry

Kategoria:Gry komputerowe z 2012 roku Kategoria:Komputerowe gry akcji Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry na platformę PlayStation 3 Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry na platformę PlayStation Vita Kategoria:Niezależne gry komputerowe