Command & Conquer, skrót C&C, Command & Conquer : Tiberian Dawn – pierwsza gra z serii Command & Conquer. Gra stała się wzorem dla wielu kolejnych strategii czasu rzeczywistego. Do gry zaczerpnięto znane i sprawdzone rozwiązania z innej gry Westwood Studios, Dune II: Battle for Arrakis. Gra wprowadzała dodatkowo wiele nowych metod sterowania polem bitwy (najważniejszą nowością była możliwość zaznaczania naraz większej liczby jednostek). W pierwszym dniu sprzedaży gry w samej Wielkiej Brytanii wyniosła ponad 100 000 kopii gry.

Wersje na konsole Po zdobyciu popularności powstało kilka wersji gry na konsole, które różniły się następującymi szczegółami: Sega Saturn – wersja wielojęzyczna (dostępne języki to angielski, niemiecki, francuski oraz japoński) PlayStation – identyczna jak wersja na Segę Saturn z dodatkowymi pięcioma misjami Nintendo 64 – sprite'y zostały zastąpione przez trójwymiarowe modele, teren pozostał dwuwymiarowy, z powodu ograniczeń kartridża usunięto w niej wszystkie filmy wprowadzające Sega Mega Drive – prace nad tą wersją porzucono dość szybko, jednak kody wyciekły do Internetu i powstała wersja beta gry, która umożliwiała jedynie tworzenie budowli, nie było w niej jednostek, wrogów ani Tiberium