Tworzy w sposób interdyscyplinarny, wykorzystując w swojej artystycznej strategii różnorodne środki wyrazu – od grafiki, wideo, obrazów generatywnych przez instalacje z wykorzystaniem interaktywnych projekcji wielkoformatowych po mapping. Łączy tradycyjne formy ekspresji z innowacyjnymi rozwiązaniami z dziedziny nowych mediów. Wykorzystuje najnowsze technologie w tym: streaming, monitoring wizyjny, VR, AR, struktury: bazodanowe, generatywne, beacony, generatory kodów QR, rejestratory fal mózgowych EEG. Jego twórczość odnosi się do kwestii związanych z dialogiem kultur, tożsamością i wykluczeniem, massmediami i reprodukcją, strukturą bazodanową, sztuczną inteligencją, nomadyzmem kulturowym i kondycją współczesnego everymana w kontekście antropocenu.
Jest autorem logotypów marek, instytucji publicznych, muzeów, organizacji, firm. Od lat jego znaki graficzne towarzyszą takim organizacjom jak na przykład: Fundacja Pro Publico Bono, Business in Małopolska, Krakowski Park Technologiczny, Digital Dragons, Multilab czy Narodowe Centrum Nauki.