Pomyślne ukończenie tego elementu gry oznacza odcięcie przeciwnika od funduszy pieniężnych, dzięki którym następuje rozwój armii (każde pięć worków złota jest zamieniane na jeden oddział wojska),

Podczas bitwy gracz kontroluje trzy formacje wojskowe: kawalerię, piechotę oraz artylerię. Bitwy rozgrywają się na dwóch rodzajach terenu: kanion lub niziny. Każdy z nich może być płaski lub przecięty rzeką lub kanionem z przeciągniętym przez nie mostem, który stanowi strategiczny element pola walki.

Wpływ na rozgrywkę mają rozmaite, opcjonalne przeszkadzajki w postaci burzy (jednostka pauzuje w danej turze), ataku Indian lub Meksykanów (jednostka ginie, gdy zbyt długo zajmuje terytorium rdzennych lub okolicznych mieszkańców). Z posiadania niektórych terytoriów zyskuje się profity w postaci desantu morskiego.

Gra toczy się do momentu, gdy wszystkie jednostki przeciwnika zostaną wyeliminowane z mapy.

Przypisy

Kategoria:Wojna secesyjna w kulturze Kategoria:Gry komputerowe z 1989 roku Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę Amstrad CPC Kategoria:Gry na platformę Atari ST Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę Commodore 64 Kategoria:Gry na platformę Nintendo Entertainment System Kategoria:Gry na platformę MSX Kategoria:Gry na platformę ZX Spectrum