Apple Bandai Pippin – konsola gier wideo stworzona w 1996 roku przez Apple. W założeniu sprzęt miał zapewniać łatwą możliwość rozszerzenia o nowe podzespoły, był też wyposażony w modem, jednakże o niskiej przepustowości – jedna wiadomość była wysyłana przez kilka minutCD-Action, 12/2013, s. 82.

Historia Apple nigdy nie zamierzało wypuszczać swojej konsoli na własną rękę. Firma zamierzała uczynić konsolę Pippin otwartą platformą poprzez licencjonowanie technologii stronom trzecim, podobnie jak 3DO udostępniło projekt swojej konsoli. Zgodnie z planem licencjobiorcy mogliby ulepszyć swoje systemy poprzez ulepszenie zmianę wyglądu urządzenia, integrację telefonii, poprawę możliwości wideo i audio, zwiększenie pojemności pamięci i wiele innych.

W 1993 roku Apple nawiązało współpracę z japońską firmą Bandai. Konsola miała być oparta na komputerze Macintosh Classic II. Ostateczny produkt różnił się jednak znacząco swoją specyfikacją od wczesnych prototypów. Konsola m.in. korzystała z systemu Pippin OS, opartego na System Software 7 oraz pozwalała na podłączenie jej do sieci. Konsola została wydana w marcu 1996 roku w Japonii pod nazwą Pippin Atmark oraz wrześniu 1996 roku w Stanach Zjednoczonych jako Pippin @WORLD. Produkcją tych wersji zajmowała się spółka Bandai.