W ramach stypendium studenci przeportowali bibliotekę na systemy z rodziny Windows, rozwinęli przeglądarkę plików graficznych IV oraz dodali interfejs umożliwiający wykorzystanie klas biblioteki w języku Python.
We wrześniu 2009 roku miała premiera filmu Klopsiki i inne zjawiska pogodowe w którym biblioteka został wykorzystana do generowania tekstur dla animacji
W 2010 i 2011 roku projekt został ponownie zaakceptowany do programu Google Summer of Code i (dwukrotnie) dostał trzy miejsca dla studentów.
Ogólna budowa Biblioteka zbudowana jest z kilku podstawowych klas. Należą do nich: ImageInput oraz ImageOutput stanowiące interfejs wtyczek, dzięki którym programista wykorzystujący bibliotekę nie musi znać szczegółów implementacji używanych formatów. ImageBuf odpowiedzialna za przechowywanie obrazów w pamięci; klasa ta wykorzystuje interfejs klas ImageInput oraz ImageOutput do operacji na obrazach. ImageCache zarządzająca pamięcią podręczną w taki sposób, że biblioteka może operować na dużej ilości danych wykorzystując niewielką ilość pamięci.