Charakterystyka gry Gracz ma do dyspozycji czterech wojowników (choć w pierwszej misji zaczyna tylko z McBride’em), z których każdy posiada inne umiejętności. Do zwerbowania są: jeden z czterech łuczników, jeden z czterech czarowników i jeden z czterech wojowników. Każdy może posiadać osiem różnych rodzajów broni i osiem innych przedmiotów (np. broń innego wojownika, eliksiry, przedmioty konieczne do ukończenia misji jak artefakty, klucze). McBride używa wyspecjalizowanych broni takich jak proch strzelniczy, metalowe świdry, zna się też na urządzeniach mechanicznych, które trzeba uruchamiać, by ukończyć misję, Łucznik używa głównie broni rażących na odległość (np. bumerangu i łuku), jest też na tyle szczupły, że może się przedzierać przez drobne szczeliny w ścianach. Wojownik zadaje największe obrażenia w walce wręcz, jego siłę wykorzystuje się do wciskania kamiennych „guzików” w ścianach. Czarownik przede wszystkim rzuca zaklęcia (np. chwilowa niewidzialność albo niezniszczalność), jest słaby w walce wręcz, ale potrafi skutecznie porazić na odległość, jego specjalną zdolnością jest umiejętność rozwiązywania zagadek na podświetlonych tablicach. Gracz musi pokonać mnóstwo potworów i wojowników.