Ponieważ jednak dla danego piksela możemy zmienić tylko jedną składową, przejście z jednego do drugiego koloru zajmuje tyle pikseli, iloma składowymi kolory się różnią (tzn. jeśli wszystkimi, to trzy) – efektywna rozdzielczość pozioma koloru jest trzykrotnie niższa niż rozdzielczość pozioma ekranu. Powoduje to powstanie smug pikseli w nieoczekiwanych barwach na granicy obszarów o kolorach, których przynajmniej dwie składowe się różnią (tzw. rampa).

HAM8 W układach graficznych AGA dane piksela są ośmiobitowe. W trybie HAM, (tu nazwanym HAM8, od powstania AGA poprzedni tryb HAM określano jako HAM6) bity sterujące nadal są dwa, a składową koloru (o ile jest zmieniana) określa sześć pozostałych; jednak zmieniane nadal mogą być tylko cztery (najbardziej znaczące). Często określa się ten tryb jako wyświetlający 262 tys. kolorów, w praktyce trudno obliczyć rzeczywistą ich ilość na ekranie (zależy to od rozdzielczości wyświetlanego obrazu).

Zobacz też EHB

Przypisy

Kategoria:Amiga