Pracownicy mogą to naprawić zgodnie z instrukcjami na żywo za pomocą inteligentnych okularów AR.
Markery Technologia rzeczywistości rozszerzonej wykorzystuje tzw. markery - punkty odniesienia, na bazie których aplikacja AR określa swoje położenie względem świata rzeczywistego. Markery są identyfikowane przez kamerę urządzenia AR (np. kamerę smartfona), początkowo miały więc formę łatwych do wykrycia symboli i wzorów, takich jak Kod QRhttp://repozytorium.p.lodz.pl/bitstream/handle/11652/948/Kolodziejczyk_E_Kody_QR_rzeczywisto%C5%9Bc_rozszerzona_2013.pdf?sequence=1&isAllowed=y.
W 2017 roku wprowadzona została technologia bezmarkerowego AR, której działanie polega na określaniu rzeczywistej płaszczyzny na zasadzie wykrywania wzorców kolorystycznych i unikalnych kształtów występujących na oglądanej powierzchni.
Zobacz też rzeczywistość wirtualna
Przypisy
Bibliografia Poszerzona rzeczywistość w edukacji
Linki zewnętrzne
Google Project Glass (projekt interaktywnych okularów od google) Vuzix M100 – konkurencja dla Google Glass
Przykład zastosowania AR w Audi A6
Kategoria:Rzeczywistość wirtualna