Sacrifice zostało opracowane przez niewielki zespół programistów – większość prac wykonały cztery osoby. Silnik graficzny gry wykorzystuje teselację. Produkcja spotkała się z pozytywnym odbiorem recenzentów, którzy docenili wysoką jakość grafiki oraz humorystyczny charakter gry. Krytykowano natomiast konieczność poświęcania znacznej uwagi podczas rozgrywki. Pomimo zdobycia kilku nagród, Sacrifice nie odniosło sukcesu komercyjnego.

Rozgrywka Wydana w 2000 roku na platformę Windows 98 (oraz rok później na Mac OS 9.2), Sacrifice jest strategiczną grą czasu rzeczywistego z elementami gry akcji. Gracze kontrolują czarodziejów, obserwując rozgrywkę z perspektywy trzeciej osoby. Każda rozgrywka rozpoczyna się z czarodziejem i ołtarzem. Za pomocą myszy i klawiatury gracze kontrolują maga, dowodzą armiami oraz rzucają zaklęcia w celu pokonania przeciwników. Zwycięstwo osiąga się poprzez desakralizację ołtarza przeciwnika przy użyciu magicznej „ofiary” z własnej jednostki.

Czarodzieje mogą rzucać zaklęcia ofensywne, takie jak tornada czy wulkany, a także lecznicze lub umożliwiające przyzywanie istot.