X-COM – zapoczątkowana przez MicroProse seria strategiczno–ekonomicznych gier komputerowych, opartych przeważnie na systemie turowym. Akcja serii obraca się wokół tematyki inwazji obcych na Ziemię. Inspiracją do stworzenia pierwszej gry serii była gra Laser Squad z 1988 roku.
Fabuła Akcja serii osadzona jest na przełomie XX i XXI wieku oraz w latach późniejszych, w realiach zapoczątkowanych odkryciem cywilizacji pozaziemskiej. W obliczu narastającego zagrożenia, państwa świata powołały do życia tajną organizację obronną X-COM (Extraterrestrial Combat Unit). W klasycznych odsłonach cyklu gracz wciela się w postać dowódcy odpowiedzialnego za działania defensywne planety.
W kolejnych częściach serii, jak np. X-COM: Interceptor można wcielić się w jednego z pilotów kosmicznego myśliwca sprawdzając swoją zręczność w walce powietrznej.
Charakterystyka Pierwsze części serii zyskały ogromną popularność dzięki połączeniu gry czasu rzeczywistego z turowością. Gracz porusza się między ekranami Geoscape (mapa globu w czasie rzeczywistym) oraz Battlescape (pola bitwy gdzie strategia staje się turowa, jedynie w X-COM: Apocalypse opcjonalnie możliwa także w czasie rzeczywistym).