Możliwe jest również nagrywanie. myszy – można odczytywać zarówno jej pozycję, jak i przyspieszenie (dzięki funkcji 'get_mouse_mickeys'). klawiatury – dostępne jest w zasadzie wszystko, czego potrzeba do obsługi klawiatury. dżojstika – biblioteka nie narzuca liczby dostępnych drążków, ani liczby ich osi i przycisków – można więc korzystać z kilku naraz. timerów – pozwalają one uniezależnić szybkość gry od szybkości komputera, na którym jest uruchamiana. unicode – biblioteka obsługuje, oprócz ASCII, system unicode – 8 (UTF8) i 16 bitowy. Pozwala to na obsługę tekstów w wielu językach. plików konfiguracyjnych – w formacie INI. Można zapisać konfigurację w domyślnym pliku 'allegro.cfg' lub we własnym. plików skompresowanych – stosowany jest algorytm oparty na LZSS. Dodatkowo możemy zabezpieczyć plik hasłem. plików z danymi – tworzonymi przez specjalny program grabber.

Biblioteka obsługuje tryby graficzne o głębi koloru 8 (z paletą), 15, 16 lub 24 bity. Tryby o mniejszej głębi koloru (16 i 4 kolorowe oraz monochromatyczne) nie są obsługiwane.