„Wartość” jest stringiem, którego znaczenie interpretuje się odpowiednio do poprzedzającego „kodu”.
Struktura typowego pliku DXF składa się z następujących sekcji: HEADER ogólna informacja na temat rysunku, mogą się w niej znaleźć dane takie jak np. nazwa programu, który zapisał ten plik (zawsze na zasadzie „kodu” o odpowiednim znaczeniu i następującej po nim „wartości”) TABLES sekcja zawierająca opis specjalnych elementów rysunku, które posiadają swoje nazwy i są zorganizowane w tablice: Linetype (LTYPE) table tablica z definicjami typów linii Layer table tablica z definicjami warstw rysunku Text style (STYLE) table tablica z definicjami krojów pisma View table tablica z definicjami zapisanych ustawień widoków 3D User Coordinate System (UCS) table tablica z zapisanymi ustawieniami lokalnego układu współrzędnych Viewport configuration (VPORT) table tablica z ustawieniami okna rysunku (rzutni) Drawing manager (DWGMGR) table tablica zarezerwowana do wykorzystania w przyszłości BLOCKS definicje bloków rysunku, czyli elementów powtarzalnych złożonych z wielu elementów podstawowych ENTITIES najważniejsza sekcja pliku – opisuje kształt i właściwości wszystkich elementów podstawowych, z których składa się rysunek END OF FILE znacznik końca pliku