System proponuje teraz większe skupianie się na unikalnych cechach osobowości bohaterów, a nie na ich liniowym charakterze.

Talisman (Magia i Miecz) Charakter postaci w grze Talisman: Magia i Miecz określa, czy bohater jest dobry, neutralny czy zły, i wpływa na interakcje z różnymi elementami gry, takimi jak lokacje, karty przygód czy sojusznicy. Charakter może ulec zmianie w wyniku działań gracza, np. poprzez decyzje podejmowane podczas spotkań w grze, takich jak modlitwa w Świątyni, która może zmienić zły charakter na dobry, lub użycie odpowiednich zaklęć i kart przygód, np. Klątwy lub spotkania z Kapłanem. Przypisy

Kategoria:Terminologia stosowana w grach fabularnych Kategoria:Terminologia gier komputerowych