Fabuła Historia zaczyna się od intra zapożyczonego z gry Soul Reaver, gdzie dodano sceny przybycia Kaina do Twierdzy Sarafan. Początkowo Kain ściga Moebiusa – Strażnika Czasu, który w poprzednich częściach sagi manipulował zarówno nim, jak i Razielem. Podczas przedzierania się przez cytadelę Kain zdobywa moce Równowagi i Płomienia (Konfliktu). Gdy w końcu udaje mu się to, Moebius obezwładnia wampira za pomocą magii i ucieka. Tymczasem Raziel próbuje uciec z domeny Starożytnego boga – Podziemia. Gdy znajduje wyjście na powierzchnię, trafia na cmentarz w Coorhagen – ten sam, na którym niegdyś został pochowany Kain. Zdobywa tam dwa żywioły Widmowego Ostrza – Ciemność i Światło, które umożliwiają mu dalszą wędrówkę. Obaj bohaterowie udają się w to samo miejsce, jednakże w innym czasie, w okolice Filarów Nosgoth. Tam Kain odnajduje emblemat mocy Wymiaru, który pozwala mu na ograniczoną teleportację, a Raziel – Kuźnie Ognia i Wiatru. Następnie Kain w postaci nietoperzy leci do opuszczonej Cytadeli Antycznych. Używając magicznych bram, wampir przechodzi przez Kuźnie Żywiołów, po drodze zdobywając moc Energii i Czasu.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Legacy of Kain: Defiance · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.