Tryb obsługuje 10 map.

Control Point – Ten tryb jest podzielony na dwie wariacje, obie obsługujące po dwie mapy każda:

Standardowy – Mapa jest symetrycznie ułożona, obie drużyny startują w swoich bazach, niektóre mapy mają jeden punkt kontrolny i neutralne punkty kontrolne, oraz mapy które mają tylko neutralne punkty kontrolne. Wygrywa drużyna, która przejmie wszystkie punkty kontrolne.

Obrona i Atak – Mapy są asymetrycznie ułożone, drużyna RED rozpoczyna ze wszystkimi punktami kontrolnymi zajętymi przez nich. Zadaniem drużyny BLU jest przejęcie wszystkich punktów, w odpowiedniej kolejności, przed upływem wyznaczonego czasu. Drużyna RED wygrywa jeśli uda jej się zatrzymać BLU przed przejęciem wszystkich punktów kontrolnych, zaś zespół BLU wygrywa jeśli uda im się przejąć wszystkie punkty, przed upływem czasu.

Zamach i Eskorta – Tryb dzieli graczy na trzy drużyny i obsługuje tylko jedną mapę:

VIPowie którzy starają się uciec z mapy. Klasą przydzieloną do tej drużyny jest unikalna dziesiąta klasa: cywil.

Ochroniarze których celem jest obronienie i eskorta VIPów. Klasami przydzielonymi do tej drużyny jest żołnierz, gruby i medyk

Zabójcy którzy próbują pozbawić VIPów życia, i nie pozwolić im uciec. Klasą przydzieloną do tej drużyny jest snajper.