thumb|Karta graficzna Gigabyte RTX 4070 Aero thumb|Karta graficzna MSI RTX 2080 Gaming X Trio thumb|Procesor graficzny karty 6600GT thumb|Jedna z kart Nvidia – GeForce 8800 GTS Karta graficzna – w węższym rozumieniu karta rozszerzeń komputera odpowiedzialna za renderowanie obrazu i adaptowanie go na sygnał odpowiedni dla monitora lub innego urządzenia wyjściowego. W szerszym znaczeniu termin ten bywa używany jako synonim urządzenia opartego na architekturze GPU, choć technicznie nieprecyzyjny, obejmując także zintegrowane układy graficzne oraz moduły pozbawione fizycznych wyjść wideo, które wykorzystują moc obliczeniową procesorów graficznych do zadań specjalistycznych, takich jak akceleracja sztucznej inteligencjihttps://www.nvidia.com/pl-pl/ai-on-rtx/, obliczenia naukowe (GPGPU) czy kryptografia.

Historia Frame buffer Najwcześniejszym komercyjnym protoplastą kart graficznych był frame buffer (bufor ramki) o handlowej nazwie Picture System, z roku 1974 firmy Evans & Sutherland, wyświetlał obraz w 256 odcieniach szarości o rozdzielczości 512 na 512 pikseli.