Początkowo studio planowało tworzyć interaktywne produkcje łączące film z grą komputerową. Jednym z wczesnych projektów był interaktywny serial o superbohaterach realizowany we współpracy z podmiotem powiązanym z siecią Walmart, jednak wybuch pandemii COVID-19 w 2020 roku doprowadził do anulowania produkcji na etapie przygotowań do zdjęć.

W 2019 roku AdHoc Studio nawiązało współpracę z (nowym właścicielem marki Telltale Games) przy produkcji The Wolf Among Us 2. Zespół AdHoc pracował nad scenariuszem i reżyserią sequela przez około dwa lata, jednak ostatecznie Telltale zdecydowało się przejąć pełną kontrolę nad projektem, co zakończyło współpracę oby firm.

Po zakończeniu współpracy z Telltale studio powróciło do koncepcji gry o superbohaterach, przekształcając anulowany projekt live-action w grę Dispatch. Podczas produkcji studio stanęło na krawędzi bankructwa, a założyciele zrzekli się wynagrodzeń na pół roku, aby opłacić zespół liczący około 30 osób. Współpraca z grupą Critical Role, która sfinansowała ostatni etap prac nad grą, pozwoliła dokończyć produkcję.