Gears of War 4 była pierwszą grą, która wykorzystała technologię opracowaną przez Speech Graphics do automatycznej animacji dialogów rozgrywki.
W kwietniu 2016 Microsoft zapowiedział premierę gry na 11 października 2016 roku.
W sierpniu 2016 roku Ramin Djawadi potwierdził, że będzie zaangażowany jako główny twórca ścieżki dźwiękowej Gear of War 4.
Odbiór
Według agregatora recenzji Metacritic, gra Gears of War 4 otrzymała „ogólnie pozytywne” recenzje.
Sprzedaż W październiku 2016 w Wielkiej Brytanii po tygodniu od premiery Gears of War 4 było drugim pod względem sprzedaży tytułem, ustępując jedynie grze FIFA 17. W Stanach Zjednoczonych była trzecią pod względem sprzedaży grą w październiku 2016, za Battlefield 1 i Mafią III.
Nagrody RokNagrodaKategoriaWynikPrzypis 2016 The Game Awards 2016Najlepsza gra akcjiNominacja Najlepsza gra multiplayerNominacja 201715. edycja Visual Effects SocietyWyjątkowe efekty wizualne w projekcie w czasie rzeczywistymNominacja20. edycja Annual D.I.C.E. AwardsGra roku w kategorii gra akcjiNominacja
Przypisy
Kategoria:Komputerowe gry akcji Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Gry komputerowe z 2016 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Strzelanki trzecioosobowe Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Gry z serii Gears of War