Podkreśla, że kluczowym elementem pracy nad komiksem jest planowanie narracji na poziomie struktury, w tym rozkładu rytmu poszczególnych stron oraz sekwencji wydarzeń.
Autor wskazuje, że scenariusz komiksowy traktuje jako formę projektowania historii, w której istotne jest zachowanie równowagi między pierwotnym pomysłem a jego późniejszym uporządkowaniem w spójną całość narracyjną.
Motywy w twórczości W wywiadach Vehlmann zwraca uwagę na powracające w jego twórczości kontrasty pomiędzy elementami niewinnymi, często inspirowanymi estetyką baśniową lub przygodową, a motywami mroku, przemocy oraz moralnej niejednoznaczności.
Podkreśla, że zestawienie tych elementów pozwala na tworzenie historii, w których pozornie lekkie lub fantastyczne formy narracyjne są przełamywane przez bardziej dramatyczne i niepokojące wątki.
Serie komiksowe Green Manor (2001–2005) Samedi et Dimanche (2001-) Le Marquis d'Anaon (2002-) La nuit de l'Inca (2003–2004) Ian (2003–2007); wyd. polskie: Ian, 2019 Wondertown (2005-) Seuls (2006-); wyd. polskie: Sami, 2022- Spirou et Fantasio (2010-2021) SuperGroom (2020–2021) Le Dernier Atlas (2020–2021)
Przypisy
Kategoria:Francuscy scenarzyści komiksów Kategoria:Ludzie związani z Nantes Kategoria:Ludzie urodzeni w Mont-de-Marsan Kategoria:Urodzeni w 1972