każdy gracz odgaduje po dwa słowa poziome (w dwóch kolejkach). Po wylosowaniu numeru dla gracza podawana jest definicja szukanego słowa – za podanie poprawnej odpowiedzi uczestnik otrzymuje 100 zł i uzyskuje prawo do odgadnięcia hasła głównego (za co przyznawane jest 200 zł, a rozgrywka toczy się dalej). W przypadku nieodgadnięcia hasła, po upływie 5 sekund odsłaniana jest jedna litera (wybierana przez gracza, jednak nie może być to litera wchodząca w skład hasła głównego). Można odsłonić maksymalnie 3 litery, ale pokazanie każdej z nich zmniejsza potencjalną nagrodę o 10 zł. Od 116. odcinka udzielenie niewłaściwej odpowiedzi pozbawia uczestnika możliwości zgadywania danego słowa. Ponadto wśród liter szukanego wyrazu kryje się pole-pułapka – jeżeli gracz na nie trafi, wtedy traci prawo do odgadywania, a słowo jest odkrywane.

Runda 2. Rozwiązanie krzyżówki z pierwszej rundy stanowi podstawę zagadki w rundzie drugiej. Z liter wchodzących w skład tego słowa układa się inne wyrazy (np. ze słowa Wikipedia można by ułożyć np. paw, pik, kiwi), jednakże do tzw. sejfu trafia tylko 8 wyrazów, a każdy z nich to rzeczownik pospolity w mianowniku liczby pojedynczejChyba że prowadzący zasygnalizuje inaczej..