Mistrzostwa Świata w League of Legends – profesjonalny turniej e-sportowy rozgrywany corocznie, nieprzerwanie od 2011 roku, organizowany przez Riot Games jako zwieńczenie danego sezonu. Pierwsze mistrzostwa rozegrane zostały podczas DreamHack 2011 i zostały wygrane przez Fnatic. Do tej pory zwycięstwo trafiło raz do Europy, raz do Tajwanu, dziewięciokrotnie do Korei Południowej oraz trzykrotnie do Chin.
Drużyny w latach 2012-2021 walczyły oprócz nagrody pieniężne, a także o podniesienie Pucharu Przywoływacza wykonanego przez Thomasa Lyte. W 2022 roku odsłonięto nowy puchar wykonany we współpracy z Tiffany & Co. W 2025 roku, puchar ponownie został zmieniony z okazji piętnastolecia esportu League of Legends, jest to odświeżona wersja z lat 2012-2021. +Zwycięzcy mistrzostw świataRokZwycięzca2011 Fnatic2012 Taipei Assassins2013 SKT T12014 Samsung White2015 SKT T12016 SKT T12017 Samsung Galaxy2018 Invictus Gaming2019 FunPlus Phoenix2020 Damwon Gaming2021 Edward Gaming2022 DRX2023 T12024 T12025 T1
Historia Sezon 1 (2011)
Mistrzostwa Świata Sezonu 1 zostały rozegrane w czerwcu 2011 roku podczas DreamHack 2011 w Szwecji. Pula nagród wyniosła 100 tysięcy dolarów. W turnieju wzięło udział łącznie osiem drużyn wyłonionych w europejskich, północnoamerykańskich i azjatyckich eliminacjach. Wszystkie mecze turnieju obejrzane zostały przez niemal 1,7 mln unikalnych widzów, a spotkanie finałowe w szczytowym momencie oglądało 210 tysięcy widzów. W finale drużyna Fnatic zwyciężyła 2:1 z francuską drużyną Against All authority.
Do turnieju dostał się jeden Polak: Maciej "Shushei" Ratuszniak ze zwycięskiej drużyny Fnatic. Dodatkowo został uznany najcenniejszym zawodnikiem (MVP) turnieju. Sezon 2 (2012) Po sukcesie finału w Jönköpingu, przedstawiciele Riot Games ogłosili, że na organizację mistrzostw w drugim sezonie na organizację mistrzostw zostanie poświęcone 5 milionów dolarów. Dwa miliony dolarów zostały przeznaczone partnerom Riot Games, między innymi IGN Pro League i innym stowarzyszeniom e-sportowym. Kolejne dwa miliony dolarów Riot przeznaczyło na kwalifikacje do Mistrzostw Świata Sezonu 2 oraz turniej finałowy. Pozostały milion dolarów został przeznaczony dla pozostałych organizatorów turniejów niezależnych.
Mistrzostwa Świata Sezonu 2 zostały rozegrane na początku października 2012 roku w Los Angeles w Kalifornii. Do turnieju zakwalifikowało się dwanaście drużyn z Chin, Europy, Ameryki Północnej, Korei Południowej oraz Azji Południowo-Wschodniej i Tajwanu. Faza grupowa, ćwierćfinały i półfinały odbyły się na przestrzeni 3 dni, od 4 do 6 października 2012. Finał odbył się tydzień później, 13 października w Galen Center na Uniwersytecie Południowej Kalifornii.
Ceremonia otwarcia rozpoczęła się odegraniem przez orkiestrę theme League of Legends, a przed rozgrywkami został odsłonięty Puchar Przywoływacza. Przy widowni liczącej dziesięć tysięcy fanów, tajwańskie Taipei Assassins pokonał południowokoreański zespół Azubu Frost 3:1, zdobywając nagrodę główną – 1 milion dolarów. Spotkanie finałowe transmitowano w trzynastu językach za pośrednictwem platform streamingowych m.in. Twitch.tv oraz Own3D.tv. W szczytowym momencie wydarzenie oglądało 1,154 miliona unikalnych widzów. Łącznie turniej obejrzało ponad 8,2 unikalnych widzów.
Sezon 3 (2013)
Mistrzostwa Świata Sezonu 3 odbyły się jesienią 2013 roku w Los Angeles w Kalifornii. Czternaście zespołów z głównych regionów oraz drużyna dzikiej karty zakwalifikowało się do turnieju. mały|Puchar Przywoływacza na Mistrzostwach Świata Sezonu 3
Finał mistrzostw odbył się w Staples Center 4 października 2013. Ceremonię otwarcia rozpoczęła orkiestra, która następnie ustąpiła miejsca amerykańskiej grupie muzycznej Limp Bizkit. Południowokoreańska drużyna SK Telecom T1 pokonała chińską drużynę Royal Club z wynikiem 3:0, podnosząc Puchar Przywoływacza i zdobywając milion dolarów nagrody.
Według danych zgromadzonych przez Riot Games rozgrywki zostały obejrzane przez 32 miliony indywidualnych widzów, natomiast w szczytowym momencie liczba widzów na całym świecie miała sięgać 8,5 milionów odbiorców.
2014
Do Mistrzostw Świata 2014 zakwalifikowało się łącznie szesnaście drużyn (czternaście z kwalifikacji przeprowadzonych w głównych regionach oraz dwie drużyny zakwalifikowane dzięki dzikim kartom na targach gier: PAX, gdzie zwyciężyła drużyna z Brazylii oraz na Gamescome, gdzie zwyciężyła drużyna turecka).
Faza grupowa rozpoczęła się 18 września 2014 roku w Tajpej, a zakończyła 28 września w Singapurze. Osiem drużyn zakwalifikowało się do fazy pucharowej. Faza pucharowa rozpoczęła się 3 października 2014 roku.
Finał odbył się 19 października finałem na Seul World Cup Stadium. Na potrzeby turnieju piosenkę przewodnią "Wariors" skomponował i wykonał na żywo amerykański zespół muzyczny Imagine Dragons. Przy czterdziestopięciotysięcznej widowni fanów, południowokoreański zespół Samsung Galaxy White pokonał chińską drużynę Star Horn Royal Club i sięgnął po tytuł Mistrza Świata 2014, Puchar Przywoływacza oraz 1 mln dolarów. MVP turnieju został Cho "Mata" Se-hyeong.
Wszystkie mecze turnieju były transmitowane online za darmo przez czterdziestu partnerów Riot Games w dziewiętnastu językach. Finały obejrzało 27 milionów unikalnych widzów, z czego w szczytowym momencie 11,2 mln oglądało je w tym samym czasie (razem z chińskimi platformami streamingowymi). Średni czas oglądania wzrósł z 42 do 67 minut.
2015
Po sezonie 2014 Riot Games wprowadziło szereg zmian do rozgrywek regionalnych oraz swojej marki e-sportu. Liczba drużyn w LCS (League Championship Series) oraz EU LCS wzrosła z 8 do 10. Ogłoszono drugi turniej, Mid-Season Invitational (MSI) w połowie sezonu, który miał obejmować po jednej drużynie z każdego regionu oraz jedną dzika kartę. Dodatkowo wraz z początkiem sezonu, wszystkie drużyny zostały zobowiązane do wystawienia głównego trenera w swoich meczach rywalizacyjnych, który pozostaje na scenie i rozmawia z zespołem w fazie wybierania i odrzucania postaci.
Mistrzostwa Świata 2015 odbyły się w Europie w październiku 2015 roku, przystąpiło do nich szesnaście drużyn z całego świata (czternaście z głównych regionów oraz dwie dzikie karty z Południowej Azji oraz Brazylii, które uzyskali na International Wildcard Tournament, odpowiednio w Turcji oraz Chile).
Faza grupowa była rozgrywana w Paryżu od 1 do 11 października. Ćwierćfinały rozegrano na Wembley Arena w Londynie w dniach 15-18 października. Tydzień później (24-25 października) na Brussels Expo w Brukseli zostali wyłonieni finaliści. Finał odbył się 31 października w Berlinie. Piosenka przewodnia wydarzenia "Worlds Colide" została wykonana przez amerykańską wokalistkę Nicki Taylor. Na hali Mercedes-Benz Arena przy siedemnastotysięcznej publiczności drużyna SKT Telecom T1 pokonała drugą południowokoreańską formację KOO Tigers 3:0, tym samym po raz drugi zdobywając główne nagrody - tytuł mistrza, Puchar Przywoływacza oraz 1 milion dolarów. Gracz górnej linii zwycięskiego zespołu, Jang "MaRin" Gyeong-Hwan, został wybrany MVP finału.
Finały obejrzało 36 milionów unikalnych widzów, a szczytowa oglądalność (razem z chińskimi platformami streamingowymi) wyniosła 14 milionów. Średnia oglądalność wynosiła 4,2 miliona widzów.
2016
Mistrzostwa Świata 2016 odbyły się w Stanach Zjednoczonych. Do turnieju przystąpiło szesnaście drużyn (czternaście z głównych regionów oraz dwie dzikie karty z Brazylii oraz Rosji, które uzyskały na International Wildcard Qualifier w Brazylii).
Faza grupowa odbywała się od 29 września do 9 października w San Francisco, ćwierćfinały w Chicago w dniach 13-16 października, a półfinały na Madison Square Garden w Nowym Jorku w dniach 21–22 października. Finał odbył się 30 października na Staples Center przy osiemnastotysięcznej publiczności w Los Angeles. Podczas ceremonii otwarcia obok orkiestry, niemiecki DJ Zedd odtworzył piosenkę przewodnią "Ignite". W finale tytuł mistrza świata został obroniony przez SK Telecom T1, które w finale wynikiem 3:2 pokonało drużynę Samsung Galaxy, tym samym zdobywając trzeci tytuł dla organizacji. Nagrodę MVP finału zdobył Lee „Faker” Sang-hyeok.
Pula nagród tych mistrzostw, łącznie z przychodami ze sprzedaży elementów kosmetycznych w grze wyniosła ponad 6,7 mln dolarów. Liczba unikalnych widzów oglądających spotkanie finałowe osiągnęła próg 43 milionów widzów, a w szczytowym momencie wyniosła 14,7 miliona widzów. Znaczny procent oglądalności stanowiła chińska publiczność. Najwyższa oglądalność poza chińskimi platformami streamingowymi wynosiła 1,56 miliona unikalnych widzów podczas spotkania SKT T1 i Samsung Galaxy, a średnia ilość widzów wynosiła 642 tysiące.
Do turnieju dostało się dwóch Polaków: Marcin „Jankos” Jankowski oraz Oskar „Vander” Bodgan w drużynie H2k-Gaming (miejsce 3-4).
2017
Mistrzostwa Świata 2017 odbyły się w Chinach. Pula drużyn została zwiększona z szesnastu do dwudziestu czterech (dwadzieścia drużyn z głównych regionów: Korea, Chiny, Europa, Ameryka Północna, LMS (Tajwan/Hongkong/Makau) oraz Południowej Azji oraz cztery drużyny walczące w fazie play-in, do której zakwalifikowało się dwanaście drużyn z niższych miejsc w głównych regionach oraz z mniejszych regionów takich jak Rosja, Japonia czy Ameryka Łacińska).
Fazy wstępna oraz grupowa odbyły się w Wuhan w okresie 23 września - 15 października. Ćwierćfinały w Guangzhou w dniach 19-22 października, półfinały w Szanghaju na Shanghai Oriental Sports Center w dniach 28-29 października. Finał odbył się 4 listopada w Pekinie na Beijing National Stadium przy ponad dziewięćdziesięciotysięcznej widowni. W ceremonii otwarcia udział wzięli: tajwański muzyk Jay Chou ze zremiksowaną wersją utworu "Hero", amerykańska wokalistka Chrissy Costanze Against the Current z piosenką przewodnią "Legends Never Die". Performance zawierał elementy pantomimy oraz rozszerzonej rzeczywistości. W finale ponownie spotkały się drużyny Samsung Galaxy oraz SKT T1, jednak tym razem to drużyna Samsunga pokonała SKT wynikiem 3:0. Strzelec zwycięskiej drużyny Park "Ruler" Jae-hyuk został mianowany MVP finału.
Pula nagród została powiększona o blisko 2,7 miliona dolarów ze sprzedaży elementów kosmetycznych. Według danych Riot Games finałowe starcie oglądało 57,6 milionów unikalnych widzów. Za pośrednictwem zachodnich platform streamingowych w szczytowym momencie finałowe starcie oglądało ponad 2,1 miliona widzów.
2018
Mistrzostwa Świata 2018 odbyły się w Korei Południowej. Ponownie do wydarzenia przystąpiły dwadzieścia cztery drużyny, a jego format nie różnił się od zeszłorocznego. Faza wstępna odbyła się w Seulu w dniach 1-7 października, faza grupowa w dniach 10-17 października w Busan, gdzie również w dniach 20-21 października rozegrano ćwierćfinały. Półfinały odbyły się w Gwangju w dniach 27-28 października. Finał odbył się 3 listopada w Incheon na Incheon Munhak Stadium. Ceremonia otwarcia po poprzedniej zyskała duże zainteresowanie. Ponad dziewięćdziesiąt milionów widzów obejrzało występ stworzonej na potrzeby gry k-popowej grupy muzycznej w rozszerzonej rzeczywistości. Artystki Soyeon oraz Miyeon z zespołu (G)I-dle, Madison Beer oraz Jaira Burns były odpowiednikami śpiewających na scenie gwiazdami zespołu K/DA z utworem "Popstars". Po ich występie została odegrany przewodni utwór mistrzostw "RISE" skomponowana przez amerykańskie zespoły The Glitch Mob i The Word Alive oraz DJ-a Mako. Turniej zwyciężyła chińska drużyna Invictus Gaming, która wynikiem 3:0 pokonała europejską drużynę Fnatic. Tytuł MVP finału został zdobyty przez leśnika zwycięskiej drużyny Gao "Ning" Zhenninga.