Mecz – w koszykówce według zasad NBA składa się z czterech dwunastominutowych kwart i ewentualnych dogrywek. Podczas meczu grają przeciwko sobie dwie drużyny. Na boisku znajduje się po 5 zawodników z każdej z nich.
Rozpoczynanie kwart meczu thumb|Rzut sędziowski rozpoczynający mecz i każdą dogrywkę. Mecz (a więc pierwsza kwarta) rozpoczyna się rzutem sędziowskim rule 6, section I, article a. Drużyna, która jako pierwsza w meczu zdobyła posiadanie piłki, ma prawo do wprowadzenia piłki do gry z linii końcowej boiska po stronie przeciwnika na rozpoczęciu czwartej kwarty. Drugi zespół będzie mógł wprowadzić piłkę z autu z linii końcowej boiska po stronie swojego przeciwnika na początku drugiej i trzeciej kwarty rule 6, section I, article b.
Każda dogrywka rozpoczyna się rzutem sędziowskim.
Zakończenie kwarty Kwarta (lub dogrywka) kończy się, w momencie, gdy czas gry na nią przeznaczony upłynął rule 5, section III, article a.
Wyjątki od tej reguły: Jeśli podczas wykonywania rzutu z gry, w momencie lotu piłki w kierunku kosza, upłynie czas gry, kwarta zostaje zakończona dopiero w momencie w którym rzut jest celny, niecelny lub piłka zostaje dotknięta przez gracza ataku rule 5, section III, article a, EXCEPTION (1); Jeśli gwizdek sędziego zabrzmi przed sygnałem dźwiękowym tablicy wyników lub :00.0 na zegarze, dana część meczu się nie kończy, a czas musi zostać doliczony rule 5, section III, article a, EXCEPTION (2); Jeśli podczas próby rzutu z gry, w momencie lotu piłki w kierunku kosza, rozbrzmiewa sygnał tablicy wyników informujący o zakończeniu części meczu, a następnie piłka zostaje dotknięta: przez gracza ataku, rzut, jeśli był celny, powinien zostać zaliczony, przez gracza obrony, dana część meczu zostaje natychmiast zakończona rule 5, section III, article a, EXCEPTION (3); Jeśli przerwa na żądanie następuje, gdy czas danej części meczu upływa, część meczu zostaje zakończona, a przerwa na żądanie nie powinna zostać przyznana rule 5, section III, article a, EXCEPTION (4); Jeśli następuje faul na zawodniku rzucającym lub wykonany przez zawodnika rzucającego, dana część gry zostaje zakończona, po tym, gdy faul zostanie ukarany rule 5, section III, article a, EXCEPTION (5).
Jeżeli piłka staje się martwa, a zegar gry pokazuje :00.0, część gry zostaje zakończona, nawet jeśli nie rozbrzmiał sygnał tablicy wyników informujący o zakończeniu części meczu rule 5, section III, article b.
W określonych sytuacjach sędziowie mają prawo do skorzystania z nagrania przedstawiającego ostatnie chwile danej części meczu, by określić czy dany faul popełniony na lub przez zawodnika wykonującego rzut, w celu określenia, czy przewinienie miało miejsce przed upłynięciem czasu gry, lub czy rzucający wypuścił piłkę z rąk przed upływem czasu, jeśli faul nastąpił po upływie czasu gry rule 5, section III, article b, EXCEPTION rule 13, section II, article b(ii).
Przypisy
Kategoria:Terminologia w koszykówce