Gran Turismo 5 (w skrócie GT5) – komputerowa gra wyścigowa wyprodukowana przez japońskie studio Polyphony Digital oraz wydana przez Sony Computer Entertainment na konsolę PlayStation 3. Jest to piąta część serii gier komputerowych Gran Turismo, która została wydana 24 listopada 2010 roku w Ameryce Północnej i Europie oraz 25 listopada w Japonii. Gran Turismo 5 jest kontynuacją gry Gran Turismo 5 Prologue. Gra posiada tryb obrazu trójwymiarowego.

Rozgrywka Gran Turismo 5 jest następcą Gran Turismo 4, jak również pierwszą grą z serii Gran Turismo, w której jest dostępny tryb gry wieloosobowej poprzez Internet (do 16 osób). W Gran Turismo 5 dostępny jest widok z wnętrza w samochodach z kategorii Premium (od aktualizacji 2.0 dostępny jest także uproszczony widok z wnętrza samochodów z kategorii Standard). W celu dopracowania umiejscowienia kamery, twórcy tytułu postanowili jak najwierniej odwzorować deski rozdzielcze wszystkich występujących w grze samochodów – od kierownic, poprzez kontrolki, po prędkościomierze (do rozglądania się po kokpicie auta gracz może użyć kamery PlayStation Eye). Natomiast drugą z nich są uszkodzenia pojazdu po spotkaniu się z przeszkodą, uszkodzeniom będzie podlegać układ kierowniczy oraz karoseria.

Licencje World Rally Championship, NASCAR oraz Super GT po raz pierwszy są dostępne w grze z serii gier Gran Turismo.

Nowe Funkcje Gran Turismo 5 po raz pierwszy w historii serii posiada widoczne uszkodzenia samochodu (jakość uszkodzeń jest zależna od klasy samochodu – Premium oraz Standard). Dodano możliwość zmiany pogody. Gran Turismo 5 jest również pierwszą grą z serii Gran Turismo, która wspiera technologię 3D. Po raz pierwszy w historii serii pojawiła się opcja ścigania gokartem. Graficznymi nowościami są efekty wizualne takie jak kurz, ślady opon oraz ślady na trawie i piasku. Dodatkowo podczas 24-godzinnych wyścigów jest widoczny cykl dnia i nocy.

Pojazdy Główny projektant gry, Kazunori Yamauchi, przed premierą gry zapowiedał, że jego celem jest wprowadzenie 1000 samochodów, co stanowiło rekordowy wynik w historii serii. Finalnie liczba pojazdów w grze wyniosła ponad 1000, będąc sukcesywnie powiększana dzięki dodatkom DLC. Marki Lamborghini i Bugatti po raz pierwszy pojawiły się w Gran Turismo wydanym na konsolę stacjonarną (wcześniej były one obecne tylko w części Gran Turismo wydanej na przenośnej konsoli PSP).

Standard i Premium Samochody w GT5 są podzielone na dwie kategorie: Standard oraz Premium. Standardowe pojazdy posiadają standardowe lampy i prosty model uszkodzeń, ponadto ich wnętrze jest „wyciemnione”. Przed aktualizacją do wersji Spec 2.0, ta opcja nie jest możliwa, i samochody klasy Standard nie posiadają widoku z wnętrza samochodu. Samochody z klasy premium posiadają lampy z możliwością ustawiania świateł długich oraz mijania, dokładne wnętrza samochodów i dopracowany model uszkodzeń. Samochody premium posiadają również przednie wycieraczki, których można używać podczas jazdy w deszczu lub śniegu. Około 20% wszystkich samochodów jest obecnych w grupie Premium.

Aktualizacje Mimo iż Kazunori Yamauchi wyraził swoją niechęć do dalszego rozwoju gry po jej wydaniu, gra została zaktualizowana i powiększona kilka razy. Wiele aktualizacji usprawniło system gry wieloosobowej, wliczając w to restrykcje mocy oraz wagi aut. Aktualizacje systemu fizyki nie były nigdzie udokumentowane, jednakże, wielu graczy odczuło zmiany po zainstalowaniu aktualizacji. Inne aktualizacje wprowadziły nowe wyścigi, internetowego dealera, usunięcie blokady kopiowania zapisów i różne inne poprawki.

Kontynuacja Studio Polyphony Digital wydało kontynuację gry – Gran Turismo 6. Tytuł został wydany 6 grudnia 2013 roku. W roku 2022 4 marca została wydana kolejna część gry Gran Turismo 7.

Przypisy

Linki zewnętrzne

Kategoria:Gry komputerowe z 2010 roku Kategoria:Gry na platformę PlayStation 3 Kategoria:Symulatory wyścigów Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii Kategoria:Gry z wyłączonymi serwerami do rozgrywki wieloosobowej Kategoria:Gry z serii Gran Turismo