Teoria GNS – stworzona przez Rona Edwardsa jest stosunkowo szeroką pracą usiłującą stworzyć teorię działania gier fabularnych. Podstawowym założeniem teorii jest podział graczy na gamistów, narracjonistów i symulacjonistów, od którego teoria ta wzięła swą nazwę.

Przypisy

Linki zewnętrzne Ron Edwards, GNS and Other Matters of Role-playing Theory

Kategoria:Gry fabularne Kategoria:Socjologia kultury