Industrial Light & Magic (ILM) – założona w 1975 przez George Lucasa wytwórnia filmowa będąca częścią Lucasfilm, odpowiedzialna za tworzenie efektów specjalnych w praktycznie każdym filmie tego reżysera. Lucas założył ILM po tym jak zlikwidowano studio efektów specjalnych należące do wytwórni 20th Century Fox, w której miał realizować Gwiezdne wojny. Aktualnie siedziba wytwórni mieści się w w San Francisco.

W trakcie pracy nad Imperium kontratakuje (jedną z części Gwiezdnych wojen) ekipa efektów wizualnych filmu została oficjalnie przemianowana na Industrial Light and Magic z siedzibą w hrabstwie Marin w Kalifornii. Od tego momentu studio zaangażowało się w prace nad efektami specjalnymi do prawie 300 filmów, m.in.: filmy z serii Star Trek, Park Jurajski, Kto wrobił królika Rogera?, Otchłań, Terminator, Transformers, Faceci w czerni, Avatar, Jestem numerem cztery oraz serie Gwiezdne wojny, Piraci z Karaibów, serie filmów o Indianie Jonesie i Harrym Potterze.

Oprócz Lucasa ILM współpracuje również ze Stevenem Spielbergiem nad większością filmów w jego reżyserii oraz niektórymi, których jest producentem.

Do roku 2009 ILM otrzymało 15 Oscarów za najlepsze efekty wizualne oraz 23 nominacje.

Przełomowe momenty

1982: pierwsza scena całkowicie wygenerowana komputerowo – sekwencja z „Genesis” w Star Trek II: Gniew Khana 1985: pierwsza postać całkowicie wygenerowana komputerowo – „rycerz z witrażu” w Piramidzie strachu 1988: pierwsza sekwencja morfingu (w Willow) 1989: pierwsza postać wygenerowana za pomocą grafiki 3D – wodny twór w Otchłani 1991: pierwszy częściowo wygenerowany komputerowo główny bohater, T-1000 w Terminator 2: Dzień sądu 1992: pierwsza wygenerowana komputerowo tekstura skóry (w Ze śmiercią jej do twarzy) 1993: pierwszy kompletny i szczegółowy żywy organizm wygenerowany w technice cyfrowej – dinozaur w Parku Jurajskim, dzięki któremu ILM otrzymało trzynastego Oscara 1995: pierwsze wygenerowane komputerowo fotorealistyczne włosy oraz futro (cyfrowy lew i małpy w Jumanji) 1996: pierwszy kompletnie wygenerowany komputerowo główny bohater – Draco w Ostatnim smoku 1999: pierwsza postać wygenerowana komputerowo z kompletną ludzką anatomią – Imhotep w Mumii

Zobacz też OpenEXR

Linki zewnętrzne Oficjalna strona ILM

Kategoria:Amerykańskie wytwórnie filmowe Kategoria:Efekty specjalne Kategoria:Gwiezdne wojny Kategoria:Przedsiębiorstwa z siedzibą w San Francisco