Roblox – edukacyjna gra internetowa (określana też jako prosta platforma do tworzenia gier) wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Uczestnicy gry samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez tworzenie przedmiotów, miejsc akcji itp. Możliwe jest udostępnianie własnych map zbudowanych z modułów przypominających klocki Lego.

Roblox jest dostępny na platformach Windows (również jako aplikacja w sklepie Microsoft), macOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Android, iOS oraz Fire OS. Wykorzystuje gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, Meta Quest Pro, Quest 2, Valve Index oraz HTC Vive. Produkcja kierowana jest do graczy w wieku 8–18 lat.

Według danych z 2017 roku w Robloksa każdego miesiąca gra średnio 50 milionów graczy.

Rozgrywka Akcja gry toczy się w świecie wykreowanym przez samych graczy – tworzą np. własne postacie, poziomy oraz zadania. Producenci udostępnili do dyspozycji program Roblox Studio, który umożliwia tworzenie własnych scenariuszy gry (określanych jako „experiences”) oraz wykorzystania skryptów Lua. W Robloksie dostępna jest wirtualna waluta zwana „robuxem” (w marcu 2016 ogłoszono rezygnację z waluty zwanej „ticketami”), umożliwiająca kupno dodatkowych przedmiotów. Kupuje się ją za prawdziwe pieniądze. Użytkownicy mogli też zapisać się do „Builders Club” poprzez wykupienie abonamentu. 23 września 2019 nazwę płatnego pakietu zmieniono na „Roblox Premium”. 10 kwietnia 2026 zapowiedziano wprowadzenie usługi „Roblox Plus”, która ma oferować użytkownikom dodatkowe korzyści na platformie, takie jak zniżki oraz funkcje premium. Usługę włączono 30 kwietnia 2026.

Odbiór Roblox spotkał się w większości z pozytywnym odbiorem wśród krytyków. Serwisy Common Sense Media oraz Family Online Safety Institute dostrzegły w grze możliwość rozwijania kreatywności u graczy poprzez tworzenie własnych scenariuszy gry. Portal Trusted Reviews docenił Roblox Studio twierdząc, że pozwala graczom rozwijać umiejętności informatyczne oraz tworzyć projekty dla szerokiej społeczności.

Jednocześnie Roblox spotkał się z krytyką związaną z tematyką niektórych scenariuszy gier określanych jako nieodpowiednie dla dzieci, w tym treści nacechowane seksualnie i ekstremistycznie. Zgłaszane były też przypadki uwodzenia seksualnego młodszych graczy.

W kulturze Według danych z lutego 2025 roku Roblox odnotował ponad 85,3 mln aktywnych użytkowników dziennie. Jak podaje przedsiębiorstwo, miesięczna baza graczy obejmuje połowę wszystkich amerykańskich dzieci w wieku poniżej 16 lat. Oprócz tradycyjnych gier platforma udostępnia również miejsca spotkań towarzyskich, przez co gracze wykorzystywali platformę do wyrażania aktywizmu politycznego, w tym poparcie dla protestów związanych ze śmiercią George’a Floyda oraz ruchu Black Lives Matter, a inni korzystali z platformy do prowadzenia działań, które zostały wstrzymane z powodu lockdownów związanych z pandemią COVID-19, takich jak procesje religijne. Oryginalny efekt dźwiękowy z Robloksa towarzyszący śmierci postaci, często określany jako „oof”, stał się popularnym memem internetowym. Dźwięk ten został pierwotnie wyprodukowany na potrzeby gry Messiah (2000) i został zastąpiony w 2022 roku po tym, jak między właścicielami Robloksa a producentem dźwięku doszło do sporu dotyczącego praw autorskich. W lipcu 2025 roku efekt dźwiękowy został oficjalnie przywrócony do serwisu Roblox po uzyskaniu przez studio praw do korzystania z tego pliku audio. Scena muzyczna oparta na nurcie hyperpop, znana jako „Robloxcore”, zyskała popularność w sieci po tym, jak pod koniec 2020 roku kilku artystów udostępniło swoją muzykę w grze.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona Robloksa Roblox Wiki

Kategoria:Gry komputerowe z 2006 roku Kategoria:Darmowe gry komputerowe Kategoria:Gry internetowe Kategoria:Gry na platformę Android Kategoria:Gry na platformę iOS Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Komputerowe gry edukacyjne